La calidad gráfica de Resident Evil 2 Remake es de cine

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En una entrevista, el director Kazunori Kadoi y el productor Tsuyoki Kanda han hablando del espectacular apartado audiovisual del juego, explicando las decisiones artísticas y el trabajo técnico que hay tras Resident Evil 2 Remake. Aseguran que han querido alcanzar un nivel gráfico a la altura cinematográfica.
Según las propias palabras del director:

“El juego usa el RE Engine, como bien sabéis, el motor de Resident Evil 7 Biohazard. Tras desarrollar varios juegos con él, ahora hemos podido mejorar y ajustarlo. Así que me alegro que los aficionados estén contentos de ver que se han mejorado los gráficos con respecto a Resident Evil 7. Nuestras palabras claves a la hora de trabajar con Resident Evil 2 han sido humedad y oscuridad.
Así que hemos trabajado sobre estos puntos claves hasta que se sintieran realmente tangibles, junto al gore que tendrán en pantalla. No se trata de un simple gore rojo y estridente, se siente tan realista que dará la impresión que salta desde la pantalla. Ese realismo en Resident Evil 2 también se siente en los personajes. Hemos usado la técnica de la fotogrametría, escaneando modelos y añadiéndolos al juego, para a posteriori animarlos. Así que pienso que en cada aspecto del título hemos dado un paso adelante hasta conseguir un aspecto casi de película en términos de calidad.
Mucho de este proceso se basa en el ensayo y el error, porque lo cierto es que no tardas en darte cuenta que cosas no llegan a estar al nivel de calidad que esperas. Así que lo cierto es que nos ha ayudado mucho tener unos efectos visuales que nos ayuden a expresar o que queremos con este videojuego”

Resident Evil 2 Remake sale a la venta el 25 de Enero de 2019.

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