Lo visto de Ghost of Tsushima era sólo una misión secundaria

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Durante la conferencia de Sony del E3 se mostro una demo de Ghost of Tsushima, y sobre ella ha hablado Brian Fleming, cofundador de Sucker Punch, que ha indicado que lo que se mostró era sólo una misión secundaria. Así lo ha indicado a través del blog oficial de PlayStation:

«El jugador será Jin Sakai, un poderoso guerrero samurái cuya aventura se dibuja en la historia de Japón y en las míticas tradiciones de los samuráis, para construir una historia increíble de venganza, fortaleza y esperanza. En la historia Jin lucha junto a una samurái: una onna-bugeisha mortal llamada Masako. Ellos unen sus fuerzas para salvar su hogar de los mongoles invasores, pero la trágica historia personal de Masako influirá en la relación de ambos. Como has visto, esto termina forzándolos a un duelo al final de la experiencia mostrada.»
«Masako y su historia son uno de los muchos ángulos de los personajes y las misiones que forman Ghost of Tsuhima. Estos personajes jugarán partes importantes en la historia principal de Jin, pero la mayoría de ellos también tienen misiones secundarias e historias para que sean exploradas. De hecho, la demo que habéis visto es parte de la historia de Masako, una aventura secundaria».
«Por lo que estoy emocionado es porque estamos compartiendo un pedacito de todo lo que trata Ghost of Tsushima. Hemos elegido esta secuencia en particular para capturar unas cuentas visiones esenciales que hemos puesto en el juego: la extensa y preciosa Isla Tsushima… los brutales invasores mongoles… y el combate de katana que ofrece nuestro objetivo de lodo, sangre y acero».

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