Horizon Zero Dawn iba a contar con un mapeado más extenso

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El equipo de Guerrilla Games sigue disfrutando del éxito obtenido por su trabajo con Horizon Zero Dawn y no es para menos puesto que el juego está cerca de alcanzar las 8 millones de copias vendidas en todo el mundo. Y a pesar de ello aún siguen saliendo a la luz detalles sobre su desarrollo como ha desvelado recientemente la Productora Ejecutiva del juego, Angie Smets. Durante la Nordic Game Conference ha explicado que el mapa planteado inicialmente para el juego iba a ser mucho mayor que el que pudimos disfrutar, con una extensión de los mapas de World Of Warcraft, GTA V y Skyrim juntos. ¿La razón por la que no se optó por ello finalmente? Es bastante simple, resultaba aburrida tal y como explicó durante la conferencia por lo que se decidió disponer de un mapa con dimensiones más reducidas pero más dinámico y entretenido. A continuación os dejamos con el enlace a la noticia completa.

Alejandro Miguel Mercado
Alejandro Miguel Mercado
Jefe de comunicación. Amante de los animales y los videojuegos. En ocasiones trabajo aquí.

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