Elden Ring desvela nuevos detalles sobre su aventura

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Elden Ring, el juego de Bandai Namco, From Software y colaborando con ellos George R. R. Martin, sigue desvelándonos detalles sobre su aventura y su mundo.

En una reciente entrevista, concedida a los compañeros de IGN, el director Hidetaka Miyazaki ha hablado sobre el juego y su planteamiento como juego de mundo abierto. Ha destacado que este título supone un gran desafío para el estudio y que si añadieran ciudades sería demasiado para ellos por lo que han decidido centrarse en lo que son mejores. Es por ello que las edificaciones que nos encontremos en el juego serán ruinas. Para la exploración del vasto mundo que están creando podremos realizarla a caballo o a pie y que gracias a este planteamiento el sistema de combate se hace diferente a lo visto en la saga souls.

El juego que tiene previsto salir en 2020 todavía nos tiene guardados muchos secretos sobre Elden Ring. En el día de hoy hemos podido saber como se está desarrollando la colaboración entre el estudio de desarrollo y el artista literario responsable de Canción de Hielo y Fuego y hace unos días que el juego tendrá una dificultad similar a la vista en la saga SoulsBorne además de tener un estilo artístico por lo visto en el tráiler similar a ellos.

Alejandro Miguel Mercado
Alejandro Miguel Mercado
Jefe de comunicación. Amante de los animales y los videojuegos. En ocasiones trabajo aquí.

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