Blake Jorgensen, durante la conferencia anual Credit Suisse 21st Annual Technology, argumentó que la decisión de cerrar Visceral Games era una simple cuestión económica debido a que los juegos lineales habían dejado de ser la moda. Haciéndose eco de esas palabras el director de God Of War, Cory Barlog, ha expresado que eso es una completa tontería. Algo normal teniendo en cuenta el tipo de juego que es God Of War y el éxito cosechado en cada entrega. A continuación os dejamos con el tweet completo:
From article about EA exec commenting on Visceral game – “As we kept reviewing the game, it continued to look like a much more linear game [which] people don’t like as much today as they did five years ago or 10 years ago,» Jorgensen said – oh dear god EA, just utter nonsense! pic.twitter.com/KN0JOPhnNq
— Cory Barlog (@corybarlog) 29 de noviembre de 2017