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LEGO DC Súper-Villanos nos muestran sus opciones de personalización en vídeo

Desde Warner Bross Interactive y TT Games han compartido a través de Youtube un nuevo vídeo de DC Súper-Villanos dónde se nos muestran las opciones de personalización que dispondremos en el juego. A continuación os dejamos con el vídeo:

Se muestran los primeros minutos de The Walking Dead: The Final Season

Recientemente hemos podido ver un nuevo adelanto de The Walking Dead: The Final Season dónde podremos ver los primeros minutos del juego. A continuación os dejamos con el vídeo y os recordamos que el primer capítulo saldrá el 14 de agosto:

Spyro: Reignited Trilogy nos permitirá escoger la banda sonora original

Muchos esperamos con ganas el regreso de Spyro en septiembre y ahora más, si somos nostágicos, ya que se ha desvelado que contará con la banda sonora original del juego. Por lo tanto tendremos la oportunidad de elegir entre la banda sonora rehecha o la original de PSX.

Mega Man 11 presenta a Torch Man en vídeo y su galería de imágenes


Capcom ha compartido con los usuarios la presentación de Torch Man, un nuevo enemigo que llegará a Mega Man 11. La historia de este enemigo se resumía en que antes de ser malvado se dedicaba a enseñar a los campistas prevención de incendios, esa es la razón por la cuál su nivel se encuentra dentro de un bosque. A continuación os dejamos con el vídeo y en la parte superior su galería de imágenes:

Detallada la gestión del aguante en Dying Light 2

Uno de los pilares de la primera parte del título de Techland era sin duda el movimiento, así pues contábamos con un sistema mecánico en el que las acciones que ejecutábamos tenían repercusión en el aguante de nuestro personaje, esta estructura continuará en Dying Light 2. Aunque gracias a unas palabras de Tymon Smektala, diseñador en jefe del producto, en el portal GamingBolt, sabemos que tendrá una evolución, la cual presentará dos divisiones marcadas: su gestión en situaciones de riesgo y su inexistencia en momentos de tranquilidad.
Teníamos aguante en el primer juego, pero no fue utilizado hasta tal punto. Ahora, si tan sólo quieres trasladarte en la ciudad, no tienes que preocuparte por esto. Porque entendemos que ser capaces de atravesar la ciudad es una estampa de Dying Light. Sin embargo, en lugares como en la demostración del E3, o durante persecuciones, la cantidad de aguante que tienen será puesta a prueba. Así que tendrás que usar las habilidades que no gasten tanta resistencia para evitar cometer errores, pero también serás capaz de mejorar el aguante a medida que juegas el título“, explicó.
Así pues, la desarrollara aspira a no cohibir a los jugadores de explorar con libertad los recovecos del mapa en pos de evitar interrumpir el fluido desenvolvimiento de las mecánicas pero, simultáneamente, buscarán que sea una obra desafiante en los momentos que así sea pertinente.

AO International Tennis recibirá un parche cargado de mejoras

Desde Big Ant Studios han compartido recientemente los detalles de la actualización que recibirá en breve AO International Tennis, la cual ocupará más de 10Gb, y que incluirá mejoras tanto visuales como en algunas mecánicas jugables. A continuación os dejamos el tweet dónde se desvelan todos los cambios que sufrirá el juego:

Se filtra el mapa de Solis en Just Cause 4 (Rumor)

Recientemente hemos podido conocer nuevos detalles sobre Just Cause 4 y ahora ha tocado una filtración y bastante importante si es verdad. En las últimas horas se ha filtrado el mapeado completo del juego desarrollado por Avalanche Studios que nos muestra el territorio de Solis, dónde se desarrollará la acción. Por el momento debemos dejar dicha información como un simple rumor ya que todavía no hay confirmación oficial de ello. Lo único cierto es que se espera que el mapeado sea mayor que el de la tercera entrega y con más emoción debido a los climas extremos que podremos vivir en el juego.

La aplicación de Sim Racing Telemetry ya es compatible con MotoGP 18

¿Queréis saber vuestro rendimiento en MotoGP como un verdadero profesional de este deporte? Pues desde UNAmedia se ha puesto a la disposición de los jugadores una aplicación para móviles, llamada Sim Racing Telemetry, dónde nos permitirán recoger los datos telemétricos de nuestras carreras. Pero esta aplicación no solo está disponible para MotoGP sino que también es compatible con los F1 2017 y 2016 y las dos entregas de Project Cars. Dicha aplicación funciona tanto para PC como para PS4. A continuación os dejamos con la web del sistema.

Bethesda no volverá a ceder sus licencias «por el momento»

Muchos no querríamos que nuestras joyas más preciadas sean custodiadas por otras personas y es lo que Bethesda piensa de algunas de sus franquicias más potentes de acuerdo a los últimos comentarios de Todd Howard. En ellos ha destacado que actualmente no estarían dispuestos, por el momento, a volver a ceder sus licencias, como hicieron con Obsidian para Fallout: New Vegas a quienes reconoce su mérito. Por el momento parece que el estudio mantendrá sus nuevos títulos en desarrollos internos. A continuación os dejamos con el enlace a la noticia completa.
https://www.youtube.com/watch?v=W_-6ymuk9i4

PlayStation VR recibirá un nuevo juego de terror, llamado Torn, en agosto

Recientemente Sony ha anunciado la llegada de un nuevo juego de terror que se unirá a la plataforma de PlayStation VR. En esta ocasión se trata de Torn, un juego desarrollado por Aspyr Games, dónde deberemos explorar una mansión abandonada que fue propiedad en otros tiempos por un misterioso doctor que desapareció por 1953. El juego estará disponible a partir del 28 de agosto. A continuación os dejamos con el tráiler: