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Crimson Desert se muestra en un extenso vídeo

Pearl Abyss ha mostrado un nuevo vídeo de Crimson Desert en el que nos detallan al protagonista del juego, su amplio mundo abierto y algunos de sus principales elementos jugables.

Crimson Desert vídeo

Este vídeo detalla la historia y las motivaciones de Kliff, el personaje principal del juego, así como el continente de Pywel. Pywel cuenta con extensas zonas salvajes, ciudades bulliciosas, ruinas antiguas y regiones muy variadas.

Los jugadores asumen el papel de Kliff, un guerrero de las Melenas Grises, una facción procedente de la región septentrional de Pailune, conocida por su compromiso con la paz y la unidad. Crimson Desert comienza tras la ruptura de esa paz, y encarga a Kliff la misión de reunir de nuevo a los Melenas Grises y recuperar su hogar.

Virtua Fighter 5 R.E.V.O confirma su fecha de lanzamiento en Switch 2

Virtua Fighter 5 REVO fecha Switch 2 confirmada

SEGA ha anunciado que Virtua Fighter 5 R.E.V.O se pondrá a la venta el próximo 26 de marzo para Switch 2.

Esta edición del juego incluye juego cruzado integral, además de la implementación del rollback netcode, nuevos movimientos y combos, actualizaciones de equilibrio y otras mejoras importantes en el modo entrenamiento.

Además, aquellos que compren la edición del 30.º aniversario (49,99 €) desbloquearán lo siguiente:

  • El juego base Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage
  • El DLC pack Legendario
  • El DLC pack de Colaboración con la serie Yakuza
  • El conjunto de bañadores, la banda sonora y los títulos de clasificación del 30.º aniversario de Virtua Fighter
  • Las ilustraciones de la fase de preproducción de Virtua Fighter

Tomodachi Life: Una vida de ensueño anuncia su fecha de lanzamiento

Tomodachi Life Una vida de ensueño fecha de lanzamiento y más novedades

Nintendo ha anunciado durante el último Direct que Tomodachi Life: Una vida de ensueño se pondrá a la venta el próximo 16 de abril para Switch.

En el juego podemos crear personajes Mii basados en sus familiares, amigos o cualquier otra persona que se les pase por la mente. Luego, contemplarán cómo viven sus vidas en una animada y ecléctica isla en la que puede ocurrir prácticamente de todo. Los jugadores podrán modificar todo tipo de aspectos de los personajes Mii, como sus personalidades, peculiaridades o viviendas, y luego ver las maravillosas y bizarras cosas a las que se dedican. Deberán comprobar activamente qué se les pasa por la cabeza, ayudarles a resolver sus cuitas, hacer que sus amistades se estrechen y montones de cosas más. En el juego, el tiempo transcurre al mismo ritmo que en la vida real, así que los jugadores pueden pasarse a diario a ver a los personajes Mii mientras viven sin reparos sus vidas de ensueño.

Anunciados los juegos de PS Plus de febrero

Sony ha anunciado los juegos que llegarán el próximo mes de febrero a todos los suscriptores de PS Plus. Estos juegos estarán disponibles el próximo 3 de febrero hasta el 2 de marzo.

Juegos ps plus febrero

  • Undisputed para PS5
  • Subnautica: Below Zero para PS4 / PS5
  • Ultros para PS4 / PS5
  • Ace Combat 7: Skies Unknown para PS4

Ya se puede reservar el DualSense de Marathon

Mando DualSense Marathon reserva abierta

Sony y Bungie han anunciado que ya se puede reservar el Mando inalámbrico DualSense – Marathon Limited Edition. La reserva de este nuevo mando se puede realizar en PlayStation Direct o en tiendas habituales, y tendrá un precio de 84,99€.

El mando se pondrá a la venta el próximo 5 de marzo junto con el lanzamiento de Marathon, que llega a PS5 y PC.

Whistle: El Silbido del Mal se muestra en un tráiler

Beta Fiction ha mostrado un tráiler de Whistle: El Silbido del Mal, película que se estrena el próximo 20 de marzo.

Whistle El Silbido del Mal tráiler

Un grupo de estudiantes inadaptados encuentra por accidente un objeto maldito: un antiguo silbato de la muerte azteca. Al soplarlo, descubren que el terrorífico sonido que produce invoca a sus propias muertes futuras para perseguirlos. Mientras las víctimas aumentan, los amigos intentan descubrir el origen del artefacto y detener la terrible cadena de sucesos que han provocado.

Análisis de Animal Crossing: New Horizons – Nintendo Switch 2 Edition

Las noches de verano. Tengo recuerdos de todas mis etapas de la vida en todas las noches de verano: salir de viaje de madrugada; estar hasta tarde en la plazoleta de abajo de mi casa, jugando hasta pasado el amanecer e incluso esas salidas inesperadas a las playas que rodeando la ciudad de Huelva. Animal Crossing tiene espíritu de noche de verano. Un videojuego que siempre busca estabilidad para el jugador, que no quiere ir más allá de lo significa “vivir”.

Solamente he jugado a la entrega de Game Cube y no ha sido hasta ahora que he podido dar el salto en la nueva generación de Nintendo. Lo cierto es que lo que más me ha llamado la atención de la franquicia es de su recorrido por las consolas y cómo ha llegado a ser una de las sagas con mayor rentabilidad en la historia. Tras su paso en Nintendo Switch, ahora toca probar Animal Crossing: New Horizons – Nintendo Switch 2 Edition y vamos a hablar un buen rato sobre él.

Primeros Pasos

Como dije, voy a intentar que esto sea un análisis completo, porque en su época no pudimos -eran otros tiempos y otras mentes- y porque merece la pena empezar por el principio de todo: la llegada a nuestro nuevo hogar. Lo primero que hacemos es hablar con Tom Nook, que es quien organiza la mudanza para irnos a vivir en una isla paradisiaca. Junto a nosotros llegan otros huéspedes; nuestros primeros vecinos, aunque más adelante tendremos la posibilidad de invitar a nuevos habitantes.

Tras darnos la bienvenida, tendremos que realizar una serie de tareas simples para completar un tutorial que sirve para enseñarnos todas las bondades de Animal Crossing: New Horizons y lo mejor es que el videojuego no obliga a darte ningún tipo de prisa para enseñar de manera abrupta todo lo que tiene que ofrecer. Tras completar las citadas tareas, nuestra tienda de campaña pasará a ser una casa con todas las comodidades posibles y con cierta personalidad ilimitada.

Eso sí, Animal Crossing es evolutivo: dormirás la primera noche en una cama plegable de camping, pero pasado unos días habrás ahorrado unas cuantas bayas -la moneda del juego- para comprarnos una cama… o podremos fabricarlas. Las herramientas servirán para conseguir todo tipo de materiales, como piedras o maderas de todo tipo y con esto, además del esquema necesario para hacer ese objeto, llegaremos a tener un sinfín de objetos de todo tipo o incluso nuestra propia ropa; personalizada o comprada en la tienda.

La isla del tesoro

La recolección es la base de Animal Crossing: New Horizons. Sí, gran parte de nuestras sesiones será de conseguir esos materiales que mencioné en el párrafo anterior, pero explorar nuestra isla siempre tiene recompensa. Nos encontraremos con escondrijos, fósiles enterrados, fauna en forma de insectos y peces que podremos capturar con nuestras herramientas y todo esto podremos venderlo… o donarlo al museo.

Lo digo desde ya: toda la sección del museo me parece de lo más interesante y sobresaliente del videojuego. Me gusta mucho visitar a Sócrates y poder escuchar toda la información que da cuando le entregamos algo de un valor que va más allá del monetario. Por supuesto, la tienda de Tendo y Nendo, la cual tendremos que construir durante los primeros pasos en Animal Crossing, servirá como servicio de compraventa cuando queramos quitarnos algo de encima.

Llegados a un punto del inicio, Tom Nook nos hablará del contador de millas, que será otra moneda exclusiva de esta entrega. Realizar diferentes eventos, acciones y demás nos otorgará puntos milla para canjear por todo tipo de cosas, siendo la más importante el cupón de viaje. Este cupón lo podremos canjear en el aeródromo para volar por una isla que no conozcamos. En estos sitios, alejados de nuestro hogar, estará lleno de otro tipo de fauna e incluso de árboles y frutas para coleccionar… incluso, podríamos encontrarnos con otras personas, que podremos invitar a que se muden a nuestro hogar.

Receta del éxito

Teniendo claro que el contenido para un solo jugador Animal Crossing: New Horizons es casi infinito y he podido jugar una sola porción del videojuego, pero lo que me ha llegado a sorprender y para bien, es su multijugador. Pude visitar la isla de un amigo y ver sus creaciones; algo que se me escapa de mis ideas creativas, pero me hace pensar que todo esto lo ha creado a lo largo de las casi 1000 horas que ha jugado.

El multijugador ha recibido mejoras como la posibilidad de usar el Gamechat y ampliar la capacidad de visitantes en la isla. Seguramente sea de utilidad para cuando tu grupo de amigos quiera reunirse una noche a jugar un rato, pero por mi parte es algo que dejaré de lado seguramente. Eso sí, creo que ahora Animal Crossing tiene más comunicación que nunca y creo que eso rompe parte de la magia.

Sobre el contenido nuevo, además de la ya mencionada actualización 3.0 que está disponible en ambas versiones del videojuego, también he probado el hotel vacacional, un añadido que es fantástico como la creación de las llamadas islas oníricas; algo demandado por los fans que era la posibilidad de vivir con amigos en una isla creada y personalizada. El tema de usar las consolas retros, o comprarlas mejor dicho, también es curioso, pero que no es algo que me llame la atención especialmente.

Conclusiones: Análisis de Animal Crossing: New Horizons – Nintendo Switch 2 Edition

Al final del día, llegamos a casa y me tumbo en la cama para jugar un rato. Realizando el análisis de Animal Crossing: New Horizons – Nintendo Switch 2 Edition me he dado cuenta de que el videojuego sirve tanto para sesiones cortas diarias, aunque puede pasar que te pases unas cuantas horas haciendo todo tipo de cosas por la absorción que tiene su mundo.

Visualmente ha mejorado lo que ya parecía inmejorable y se nota que estamos ante una segunda vida útil de un videojuego que la necesitaba desde hace años. Tocará ver y esperar si Nintendo tiene preparado más sorpresas que llegarán en el futuro al videojuego o si ésto es un broche final para la mayor entrega de toda la saga. Lo que si ha quedado claro es que Animal Crossing es de lo mejor que ha existido en la industria del videojuego y he tardado casi 20 años en darme cuenta.

Vuelvo a tumbarme otro ratito, que quiero seguir jugando hasta el fin de los días. No olvidéis guardar la partida antes de cerrar el videojuego.

Hemos realizado el Análisis de Animal Crossing: New Horizons – Nintendo Switch 2 Edition gracias a un código proporcionado por Nintendo España. El videojuego lo tenéis disponible para dicha consola tanto en formato digital como físico. La mejora para la versión de Nintendo Switch a Nintendo Switch 2 también está disponible a un precio de 4.99 euros.

La redacción de Next Game al habla: los videojuegos más esperados de 2026

El mes de enero ha arrancado con buen pie; entre eventos importantes e ilusionantes como el Xbox Developer Direct y alguna que otra fecha suelta, pero sin duda alguna hay ganas de 2026 porque va a ser un año interesante y lleno de videojuegos. Parte de la redacción se ha reunido para hablar de los videojuegos más esperados de 2026 y parece que la cosa es diversa y atractiva. Más allá de Grand Theft Auto VI, hay títulos con solera y con cierto renombre:

Alejandro Miguel Mercado – Halo: Campaign Evolved

En este 2026 que tenemos por delante es casi imposible decir u solo juego de una nutrida lista que, una vez más, invita a una sobresaturación en el mercado de videojuegos. En mi caso tengo varios pretendientes como es Monster Hunter Stories 3 o Nioh 3 para disfrutar una vez más de Capcom y todo su talento junto a un más que seguro impresionante Resident Evil Requiem.

Pero si hay uno que tengo ganas de verdad de jugar es Halo: Campaign Evolved. Al igual que sucedió con Gears Of War Reloaded, para mi sería mi primera experiencia con esta longeva franquicia de un personaje mítico del mundo de los videojuegos.

Dani Regidor – Gears of War: E-Day

Este 2026 puede ser un gran año en cuanto a lanzamiento de buenos e interesantes títulos si se cumplen los rumores que nos hablan de Fable, Wolverine, GTA VI o el nuevo Forza Horizon. Pero he de admitir que uno de esos juegos que más espero, aun siendo consciente de lo complicado de su lanzamiento en el presente año, no es otro que Gears of War: E-Day. Hace bastante que no tenemos un buen título de la saga y creo que esa vuelta a las raíces, con los protagonistas originales y todo ello conociendo como surgió todo a través de la jugabilidad ya característica, lo puede llegar a convertir en uno de los grandes del 2026.

Álvaro Alvarez – Gears of War: E-Day

El juego que más espero es Gears of War: E-day, por ser el principio de una saga que fue la culpable de pegarme en la pantalla cuando no era más que un niño. Además, es el único videojuego que consigue que mi padre, mi hermano y yo estemos disfrutando de todo aquello que quiera ofrecernos.

Alejandro Montoya – Witchbrook

No soy un amante del genero de la simulación y he intentado anteriormente entrar en otras propuestas de gestión como Animal Crossing o Stardew Valley con mayor o menor éxito. Viendo los juegazos que vienen en 2026 y dado mi interés por todo lo relacionado con la magia y las escuelas de magia creo que puede ser el juego perfecto para respirar hondo y relajarse tras una dura jornada de trabajo.

Oscar Martín «Ikuxion» – Fable

2026 puede ser el año de las posibilidades. Es posible que anuncien un nuevo Mario en 3D, es probable que salga GTA VI y un sinfín de anuncios locos… pero lo que ya no es una locura es pensar en Fable. Tras el Xbox Developer Direct, acabé entusiasmado e ilusionado con un videojuego que funcionó como catapulta de comprarme una Xbox Series X de lanzamiento. Pese a que ya no mantengo esa consola, seguía creyendo en Fable y finalmente el videojuego va a ser lo que muchos hemos soñado.

Playground Games tiene en su mano uno de los videojuegos del año; hasta diría que tiene en sus manos a dos de los candidatos a mejores videojuegos del año. Confío en ellos en que van a rendir homenaje a la historia de Lionhead Studios y de Peter Molyneux. Muy interesante, por cierto, lo comentado por parte de los desarrolladores en Xbox Wired.

Ivan – Resident Evil Requiem

Capcom no va a fallar. No lo ha hecho en casi ningún momento en estos últimos 9 años, pero es probable que Resident Evil Requiem sea un antes y un después para la compañía japonesa; para la franquicia e incluso para los fans que esperamos con tantas ganas este videojuego. Es mi juego más esperado por todas estas razones y puede que sea uno de los mejores videojuegos de este sin duda alguna. Ojalá Leon salga de ésta.

Óscar MG – Marvel’s Wolverine

He de reconocer que mi juego más esperado para 2026 es Marvel’s Wolverine. Si dejamos a Nintendo de lado, entre PC, PlayStation y Xbox, la única que sigue apostando por exclusividades es la casa Sony. Y realmente, tras un año aciago en ese sentido, espero que 2026 cambie esa tendencia. Wolverine debe ser esa llama que encienda y justifique comercialmente las exclusividades y creo que podemos estar ante un gran juego.

A pesar de no ser muy fan de lo que son las franquicias de superhéroes o cómics en videojuegos, con ambos Spider-man gocé mucho todas las horas que pasé a los mandos. Y espero hacer lo mismo con Marvel’s Wolverine. Hasta hoy, lo que se ha visto -State of Play incluido- va en esa dirección. Ya sólo falta esperar al último trimestre de este 2026 para ver si Marvel’s Wolverine está tan afilado como las garras de su protagonista.

Carlos Álvarez – Fire Emblem Fortune’s Wave

Nintendo regresa por todo lo alto con la que promete ser una de las entregas más importantes de una de sus sagas más longevas: Fire Emblem. Esta aventura parece que busca volver a enganchar a la comunidad después del fracaso de Engage, apelando los tres héroes del popular Three Houses. Me genera dudas a nivel de historia cuál puede ser el planteamiento que decidan llevar a cabo así como la cantidad de fanservice que decidan llevar a cabo para contentar al popular pero una cosa está clara y es que lo visto en el primer tráiler no hace sino llamar a la esperanza.

Un combate pulido y visualmente muy atractivo recuperando el estilo visual de la obra de Switch 1 y un sistema de exploración que poco a poco va yendo a más a cada entrega que pasa. Probablemente -saldremos de dudas dentro de poco- no va a ser el lanzamiento más rimbombante de Nintendo para este 2026 pero si el que me genera más curiosidad y expectativas por saber si Fire Emblem se eleva al Olimpo de sagas propias del estudio nipón, o por el contrario, continúa su descenso a los infiernos.

¿Qué os ha parecido la lista? Por supuesto, estaremos deseosos de leer vuestras opiniones. Sabemos que faltan juegos y que, sin duda alguna, hay ausencia grande como Crimson Desert o Grand Theft Auto VI, pero eso ya es otro tema que hablaremos en el futuro. Que de comienzo este año, el cual promete ser uno de los más grandes de esta década.

Dawn of War IV muestra un nuevo tráiler

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Deep Silver y KING Art Games han mostrado un tráiler de Dawn of War IV en el que podemos ver una de las facciones del juego, Los Orkos.

Dawn of War IV tráiler

Los Orkos están hechos para la violencia implacable y anárquica. Este tráiler muestra su papel narrativo, su estilo de juego brutal, sus principales unidades, sus comandantes y la devastadora habilidad de abordaje, que puede cambiar el rumbo de la batalla por pura superioridad y una potencia de fuego abrumadora.

Scott Pilgrim EX anuncia su fecha de lanzamiento

Scott Pilgrim EX fecha de lanzamiento y tráiler

Tribute Games y Universal Products & Experiences han anunciado que Scott Pilgrim EX llegará el próximo 3 de marzo para consolas y PC. Para acompañar el anuncio, se ha mostrado un nuevo tráiler del juego, en el que también se anuncian dos nuevos personajes: Matthew Patel y Robot-01.

En Scott Pilgrim EX, los miembros de la banda más cool de Toronto, Sex Bob-omb, son secuestrados y les roban sus instrumentos mientras la ciudad es aterrorizada por demonios, veganos y robots. Scott Pilgrim, Ramona Flowers y otros aliados inesperados, como Lucas y Roxie, deben abrirse paso a golpes por toda la ciudad, desde sus calles hasta sus playas, y tal vez incluso retroceder en el tiempo para salvar a la banda, la ciudad y el mundo.