Hoy 10 de Agosto se pone a la venta We Happy Few, y por ello Compulsion Games ha mostrado su tráiler de lanzamiento, el cual os dejamos a continuación.
Anunciada la fecha de lanzamiento de V-Rally 4
Bigben Interactive y Kylotoon Racing han anunciado que V-Rally 4 se pondrá a la venta el próximo 6 de Septiembre para PS4 y Xbox One, el 25 del mismo mes llegará a PC, mientras que la versión para Switch se lanzará más tarde, en una fecha aún por concretar.
Además, con motivo del anuncio, han mostrado un nuevo tráiler del juego en el que podemos ver el modo Hillclimb.
Anunciado el modelo PS4 Pro 500 Million Limited Edition
Sony ha anunciado un nuevo modelo de PS4 Pro para celebrar los 500 millones de ventas. Se trata de la PS4 Pro 500 Million Limited Edition, la cual estará disponible el próximo 24 de Agosto por un precio de 499€. Tan sólo habrá 50.000 unidades y cada una de ellas llevará una placa de cobre con el número de la edición. Esta edición esta compuesta por:
- Color azul oscuro. Al encenderla se ve el interior de la consola.
- Disco duro de 2TB.
- DualShock 4.
- Soporte vertical.
- Cámara PS.
- Auriculares.
Por último, si deseamos también podemos hacernos con el DualShock de esta edición por separado.
Primeras imágenes de Lulu y el Aragami Guuzou de God Eater 3
Bandai Namco, empresa encargada de desarrollar God Eater 3, va mostrando poco a poco nuevos personajes y Aragamis, como por ejemplo los más recientes Lulu Baran y el Aragami Guuzou, y nos enseñan las primeras capturas de los personajes.
Aún desconocemos el rol de Lulu en el juego, y por otro lado vemos que el Aragami Guuzou tiene modo ofensivo y defensivo y dotará al personaje de distintas características.







God Eater 3, de la mano de Bandai Namco, se estrenará en una fecha aún por confirmar para PS4 y PC.
Ubisoft explica cómo rediseñan los mapas de Rainbow Six Siege y por qué
Para la próxima temporada de Rainbow Six Siege (Operation Grim Sky), el mapa Hereford será modificado integralmente con el objetivo que sea más equilibrado y cómodo para jugar. Con esto, la gente detrás del juego ha decidido compartir un artículo en su blog en el que explican cómo y por qué rediseñan los mapas. Este es el artículo en cuestión.
En él, nos comentan que recaudan toda la información posible sobre el cómo juegan los jugadores en los mapas y comprueban que todas las opciones para los lugares de las bombas sean viables. También explican que a veces es necesario «un trabajo intenso y una modificación profunda de la estructura interna del mapa».
Por supuesto, también han hablado de modificaciones artísticas y estéticas de los mapas con la idea de que sea más atractivo para el jugador.
Del 17 al 19 de agosto se celebrará el Six Major de París, en el que se espera toda la información sobre la nueva temporada del juego.
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege es un juego FPS de Ubisoft publicado el 1 de diciembre del 2015.
Las consolas formarán parte de las SmartTV según EA
Electronic Arts durante una entrevista para Games Industry tanteaba el terreno sobre el futuro de las consolas. Matt Bilbey, vicepresidente ejecutivo de EA, alegaba que las consolas podrían llegar a integrarse en las Smart TV de aquí a 10 años.
«Los fabricantes de consolas son trabajadores inteligentes. Creo que encontrarán nuevas vías para que las consolas puedan jugar un papel mayor en la vida de las personas. La consola, tal y como existe hoy en día, con su televisor… Dentro de cinco años, la gente todavía las seguirá teniendo, me imagino, simplemente por un sentimiento de nostalgia», explicaba. «Pero, en 10 años, [las consolas] estarán en uno de esos otros dispositivos que tenemos«.
Pode llegará finalmente a PlayStation 4
Pode, título de puzles y exploración de la desarrolladora Henchman & Goon se lanzó el pasado mes de Junio para Nintendo Switch. El estudio ha anunciado la llegada del título para PlayStation 4. No se han querido pronunciar sobre la fecha de lanzamiento, únicamente han querido decir que se lanzará «dentro de poco».
«Captura la bandera» de Naruto to Boruto: Shinobi Striker se muestra en vídeo
Bandai Namco ha publicado recientemente un gameplay donde nos muestra en esta ocasión la mecánica del modo «capturar la bandera». Los jugadores se unirán en equipos para hacerse con la posesión de la bandera enemiga y traerla a su base. El equipo con mayor puntuación se alzará con la victoria.
Kojima pidió ver «Twin Peaks» al equipo de Death Stranding
Hideo Kojima quería que los desarrolladores del juego Death Stranding captaran la atmósfera y el tono que busca para este misterioso título, que se podrá jugar de manera exclusiva en PS4 (aunque los analistas opinan que también estará para PS5).
Por esta razón, el director del juego hizo una pequeña maratón de la serie de misterio creada por David Lynch, llamada Twin Peaks.
We watched TWIN PEAKS THE RETURN E1-3 this afternoon at Kojima Productions. It is not directly related to DEATH STRANDING but I wanted to let them know the direction and the world of Lynch. I ask them to watch the rest if they liked it. Also gave away KJP cap at the end.???? pic.twitter.com/AN8U60Uktg
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) August 6, 2018
«No está directamente relacionado con Death Stranding, pero quería que conocieran la dirección y el mundo de Lynch», explicó Kojima en su Twitter.
El misterio y secretismo que nos depara su próximo juego, no ha dejado indiferente a nadie, pero Kojima lo sigue manteniendo: «Tomad este juego como un problema matemático, en el que saber la respuesta no es lo importante. Lo importante es el proceso que debes pasar para obtener la solución».
Death Stranding será un juego que se podrá jugar solo de forma exclusiva en PS4 (puede que también PS5) y que estará disponible a partir del 2019, pero la fecha exacta está todavía por determinar.
The Missing se podrá jugar en PC y en consolas
The Missing, anunciado en el mes de febrero y del cual se sabía poco aún, es el nuevo videojuego de Hidetaka Suehiro, que es más conocido como Swery65. Después del juego Deadly Premonition, el artista ha confirmado ha confirmado por sus redes sociales que su próximo videojuego será estrenado en 2018 para PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC.
El juego estará desarrollado por White Owls y de la edición y distribución se hará cargo Arc System Works, convirtiéndose así, en el primer desarrollo interno del equipo. Se espera que el software siga la línea trazada por Deadly Premonition, mostrando una trama repleta de misterios e inquietantes situaciones.
Ahora queda esperar que Hidetaka Suehiro revele una fecha concreta del lanzamiento del juego, cosa que es probable que haga en el Gamescom o el Tokyo Game Show.

