Cyberpunk es el nuevo fenómeno en el panorama de los videojuegos. Aunque aún no sabemos n la fecha de lanzamiento n en qué consolas lo harán hace poco pudimos disfrutar de un extenso gameplay del título, aún en desarrollo.
Desde el estudio han comunicado que deben prestar atención en dónde volcarse, pues «cada plataforma tiene una determinada capacidad». Quieren hacer del mundo un mundo físico e interactivo y eso tiene mucho peso. Ya tuvieron que descartar la idea de pilotar vehículos voladores por las limitaciones de hardware.
CD Projekt; exigentes con el hardware.
¿Mega Man X9? Depende de Mega Man 11
Tsuchiya Kazuhiro, desarrollador de Mega man 11, visitó Taiwán recientemente para presentar la nueva secuela. En el evento fue preguntado por los rumores acerca de Mega Man X9 y desmintió que esté en desarrollo. Pero reconoció que analizan los comentaros de los jugadores y les ayuda en la toma de decisiones sobre nuevos proyectos.
Estas declaraciones sumadas a la frase del último juego de la serie X- «la historia de la lucha de X no ha terminado» invitan a pensar que todo depende del éxito de la próxima entrega.
Personajes y aviones detallados y confirmados de Ace Combat 7: Skies Unknown
La nueva entrega de la compañía de aviones Bandai Namco, Ace Combat 7: Skies Unknown, será una de las mayores narrativas de la IP que haya tenido hasta ahora. Para ello contamos con una gran cantidad de cinemáticas que las protagonizan distintos personajes. Con esto, vamos a realizar un pequeño resumen de los principales personajes que tenemos que tener en cuenta en este título (vía DualShockers):
- Rosa Cosette D’Elise: Princesa de Erusea. Pese a que su familia era una de plebeyos, su padre logró coronarse como nuevo rey a raíz de la restauración causada por la Guerra Continental.
- Dr. Schroeder: Ingeniero trabajando para la AEAE (Administración Espacial y Aérea de Erusea). Está involucrado en el desarrollo de armas para el ejército de Erusea y posee la típica personalidad analítica de cualquier científico.
- Avril Mead: Ingeniera en la base penitenciaria de Osean. Tiene una personalidad individualista y se la conoce como «Reina de la Chatarra» por su capacidad para reparar aviones.
- Mihaly A. Shilage: Legendario piloto que asesinó a innumerables enemigos en el campo de batalla. Es el mejor piloto de la unidad experimental de Erusea, luciendo un modelo Su-30SM.

Por otro lado, os enseñamos el nuevo set de aviones cuya aparición es confirmada en Ace Combat 7: Skies Unknown:
- Su-33 Flanker-D
- MiG-29A Fulcrum
- YF-23 Black Widow II
- Gripen E
- Su-57
- MiG-21bis Fishbed
- Rafale M
- F/A-18F Super Hornet
- F-16C Fighting Falcon
- F-14D Super Tomcat
- F-15E Strike Eagle
- F-15C Eagle
- F-104C Starfighter

Por último, cabe destacar que durante el gamescom tuvimos varios gameplays de Ace Combat 7: Skies Unknown. El título de Bandai Namco estará disponible a partir del 18 de enero de 2019 para PS4 y Xbox One, los de PC tendrán que esperar hasta febrero de ese mismo año.
Habrá versión física de ToeJam & Earl: Back in the Groove para PS4 y Switch
Este otoño, Limited Run Games lanzará una versión física de ToeJam & Earl: Back in the Groove para PlayStation 4 y Nintendo Switch.
Es una veterana saga que regresa a cargo de HumaNature Studios y estos días estará jugable PAX West. La fecha de lanzamiento no está aún confirmada, pero llegará a las consolas PS4, Xbox One, Switch y PC en los próximos meses.
ToeJam & Earl: Back in the Groove se anunció como la secuela final de ToeJam & Earl, según explicó el cocreador Johnson del original de Mega Drive de 1991.
Se muestra en imágenes la nueva actualización de Final Fantasy XIV
El próximo mes de Septiembre llegará a Final Fantasy XIV la actualización 4.4, de la cual hoy hemos podido ver nuevas imágenes.
Anunciados nuevos vehículos para The Crew 2
Ubisoft ha anunciado dos nuevos vehículos para The Crew 2. Ambos vehículos son para la disclina Street Race, siendo el primero de ellos la moto MV Agusta Brutale Dragster RR 2017, mientras que el segundo es el coche Alfa Romeo Giulia Quadrifoglio 2016.
CD Projekt asegura estar encantada con la acogida de Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 ha levantado respuestas de todo tipo en los diferentes medios tras el gameplay mostrado. Una parte de los aficionados, se han mostrado reacios ante la vista en primera persona. Pero ante todo, y por lo general, la acogida a sido muy positiva. Tanto que desde el estudio Polaco han querido mostrar su alegría.
Adam Kicińsk, CEO del estudio asegura:
Bueno. No es que haya visto algún informe en particular ni nada por el estilo, pero he leído bastante del feedback de la gente y el tono general es muy positivo. Estamos muy interesados en lo que piensan los jugadores. Somos más que conscientes de que, como dijimos en la presentación, el videojuego está lejos de estar terminado y no me refiero a sus imperfecciones, hablo también de diferentes soluciones que están sujetas a cambio.
Pero después de los dos eventos (el E3 2018 y la Gamescom 2018), decidimos que les debíamos a los fans el enseñarles lo que teníamos. La recepción de nuestro entorno y los medios que vieron la demo había sido muy positiva.
Eso sí, lo que hemos podido leer del feedback de la gente y lo que he podido leer también en los últimos días ha sido realmente positivo. Lo que visteis es un corte de 47 minutos bastante recortado y pulido, no la experiencia completa. Pero, en cuanto al juego final (…), hay mucho trabajo todavía por delante.

Nunca se planteó un cambio a lo God of War con DMC5
El portal italiano EveryEye cuenta con una entrevista con el director de Devil May Cry 5, Hideaki Itsuno, en la que el creativo habla sobre la inspiración de los cambios del nuevo juego de la serie y, además, de llevar a cabo modificaciones drásticas en el concepto como, por ejemplo, con God of War.
Nunca pensamos en algo parecido. Para nosotros lo importante era centrarnos en lo que creíamos que deseaba el fan.
Nos dimos cuenta de que muchas de las peticiones relacionadas con DMC y Devil May Cry 4 tenían que ver con el número de puzles que tuvieran que ver con el entorno, o con las fases de plataformas. Muchas de las peticiones solicitaban reducir los números de ese tipo de distracciones, así que eso es lo que hemos hecho con Devil May Cry 5.
Los spin-off de Yakuza podrían salir de Japón
La desarrolladora de la saga Yakuza, Sega, se está planteando lanzar los spin-off que ya han salido en Japón en occidente. Para asegurarse del éxito que podría tener ha lanzado una encuesta, por lo que, si estáis interesados en que lleguen, tanto Yakuza Ishin y Yakuza Kenzan!, al viejo contiente, sería conveniente que votéis.
Os recordamos que ya está disponible por primera vez en Europa, Yakuza Kiwami 2, del que podéis ver el tráiler aquí.
GAME detalla el incentivo de reserva de PES 19
La cadena de tiendas Game ha anunciado su incentivo de reserva de Pro Evolution Soccer 2019. Por ello, todo aquel que haya reservado el juego que se pone mañana a la venta recibirá una camiseta exclusiva.


