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Anthem será una nueva evolución de la trayectoria de los juegos de BioWare

En una reciente entrevista concedida a los compañeros de GamesIndustry el director de Anthem, Jon Warner, ha hablado sobre su juego y la línea creativa que han seguido durante estos años la compañía. En este sentido ha hecho un repaso a la trayectoria de los videojuegos de BioWare y ha explicado que están ante la unión de todas las experiencias que han acumulado en todos sus títulos y esto también se aplica a Anthem. El próximo juego de BioWare es considerado para el director como una evolución de su trabajo y técnica y espera que los aficionados vean el rico universo que han creado dónde cada jugador pueda ser el héroe de su historia. A continuación os dejamos con el enlace a la noticia completa y os recordamos que el juego estará disponible a partir del 22 de febrero.

2K presenta en vídeo la primera parte del roster de luchadores que formarán parte de WWE 2K19

Los aficionados al mundo de la lucha libre profesional están de enhorabuena y es que 2K ha revelado la primera parte del roster de luchadores que aparecerá en WWE 2K19. A continuación os dejamos con el vídeo que será la primera parte de 3 y os recordamos que el juego estará disponible a partir del 8 de octubre:

Nuevo icono PEGI para microtransacciones

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Las microtransacciones son una característica de los videojuegos con la que llevamos conviviendo bastante tiempo. A finales del pasado año la situación empezó a agitarse un poco cuando Bélgica declaró las cajas de botín como apuestas. También se desató una polémica por el método abusivo de microtransacciones con el que Star Wars Battlefront 2 salió al mercado. Toda esta situación ha llevado a que las compras dentro del juego con dinero real hayan sido eliminadas tanto en NBA 2K19 y en Overwatch, tanto en Holanda como Bélgica.
Así, siguiendo esta tendencia reguladora de las microtransacciones, PEGI, el sistema europeo de clasificación por edades, ha decidido que al igual que la violencia, sexo, apuestas o drogas, que aparezcan en los videosjuegos deben ir acompañados de un icono que informe acerca de la inclusión del mismo en la obra, las microtransacciones también. La imagen en cuestión que informará de la existencia de compras dentro del juego con dinero real es la siguiente.

La medida entrará en vigor a final de 2019 y solo para juegos físicos, las microtransacciones en juegos digitales ya están reguladas por la IARC.

Restricciones para la mira ACOG en Rainbow Six Siege

En la última actualización del juego de Ubisoft, que no para de renovarse, se ha eliminado la posibilidad de usar la mira ACOG con los defensores alemanes, Jäger y Bandit. Al parecer, la combinación de esta mira con las armas de estos agentes hacía que fueran superiores a los otros agentes. Y así lo ha explicado el equipo de Ubisoft en Twitter.


«Siguiendo la recomendación propuesta por el Agente Alexsandr Sanaviev (Tachanka) acerca de el baneo de la mira ACOG para el SMG-11, una reciente moción también ha prohibido su uso en los rifles MP7 y 416-C.
La ACOG será eliminada para la MP7 de Bandit y el 416-C de Jäger»
Así que soléis jugar con estos personajes os va a tocar adaptaros a la nueva versión de los mismos.

Fallar una misión cambiará la historia de Cyberpunk 2077

Continuan llegando nuevos detalles sobre Cyberpunk 2077, y es que ahora durante Philip Weber, diseñador del juego, ha indicado que al fracasar una misión cambiará la historia del juego.

«Sí, puedes fracasar en las misiones. Lo que no tenemos, sin embargo, es un estado de ‘game over’. El único Game Over que obtienen los jugadores será cuando mueran. Entonces, cuando fracasas en una misión, eso también forma parte de la historia, y tienes que lidiar con las consecuencias.»

Tráiler de lanzamiento de Naruto to Boruto: Shinobi Striker

Bandai Namco ha mostrado el tráiler de lanzamiento de Naruto to Boruto: Shinobi Striker, juego que ya está disponible en Japón y que mañana llega a Europa y Norteamérica.

El Barrio vuelve a NBA 2K19- Nuevo tráiler

2K ha anunciado que en NBA 2K19 disfrutaremos de nuevo con El Barrio, que además llegará con nuevos escenarios y un nuevo diseño. Este modo es el protagonista del nuevo tráiler que se ha mostrado, el cual os dejamos a continuación.

Bethesda no va a dejar las campañas para un jugador

Pete Hines, responsable de marketing de Bethesda, en una entrevista para IGN norteamérica ha hablado del futuro de la empresa.
Podemos destacar varios puntos de sus palabras. El primero de ellos se refiere a que la empresa es conocida y surgió de las experiencias para un jugador, los ya conocidos The Elder Scrolls, Wolfenstein, Fallout o Dishonored, son, salvo con la excepción de The Elder Scrolls Online y el próximo Fallout 76, experiencias exclusivamente para un jugador. Y parece ser que Bethesda no quiere olvidar la fórmula que dio origen a todos los éxitos que ha tenido durante estos últimos años.
Por otro lado ha comentado a que siguen pensando en hacer otros videojuegos pensados para multijugador como son The Elder Scrolls Online, Quake Champions o el propio Fallout 76. También ha tenido palabras para este último, ya que será una de las próximas entregas de la compañía y que más revuelo están causando, en parte gracias a la gran base de fans que tiene la saga. Se ha referido a él como un juego en el que él prefiere «salir a explorar solo» y es que aunque Fallout 76 esté encaminado al juego en grupo, no quiere romper con la diversión y la experiencia de aquellas personas que quieran jugarlo solo.
Así que solo recordar que, en poco meses, el 18 de noviembre llega a nuestras consolas la oportunidad de explorar el yermo con nuestros amigos en Fallout 76.

Se retrasa el lanzamiento de Battlefield V

Battlefield V tenía previsto su lanzamiento para el 19 de Octubre, pero hoy Electronic Arts ha anunciado que el juego retrasa su lanzamiento para el próximo 20 de Noviembre.
Eso si, la beta que estaba prevista para el próximo 4 de Septiembre han informado que continua manteniendo su fecha.
 

Crossout realizará ajustes en los desafíos diarios tras su nueva actualización

Gaijin Entertainment ha confirmado que suprimirá las recompensas iniciales al iniciar sesión en el juego y también los desafíos de permanencia en el juego, lo que hará que el Miner’s Container esté disponible en un desafío semanal. Cómo detallan en su página web, el nuevo sistema se limitará a 24 horas, no tendrá ningún orden establecido para la realización de las tareas y solo podrán completarse una vez al día, que se premiará con numerosa chatarra.

A continuación informamos de las tareas diarias y sus respectivos premios :

Entrar al juego: 40 unidades de chatarra.

Gana 3 batallas JcE (incursiones, Invasión):75 unidades de chatarra.

ana 5 batallas JcJ (misiones, brawls, batallas de clan): 75 unidades de chatarra.

Gana 5 batallas en cualquier modo usando un cierto tipo de arma: 75 unidades de chatarra.

Completa 5 desafíos diarios: 75 unidades de chatarra.

Completa 1 operación en el mercado: 25 unidades de chatarra.

En los desafíos semanales, las tareas no se podrán continuar tras terminar la semana, el jugador no tendrá ningún orden establecido y solo podrá completar cada misión una vez cada siete días. Para estos desafíos se ha creado una nueva divisa, denomimadas Insigniasde Ingeniero, estas se podrán intercambiar en el taller por nuevas recompensas como chatarra, cobre, cables, plástico o los preciados Cajones del viajero. Las Insignias no caducarán, y Gaijin ha concretado sus premios en la web oficial de Crossout.

Este nuevo sistema de desafíos diarios de Crossout llegará el próximo 10 de septiembre para PS4, Xbox One y PC.