Dontnod Entertainment, el equipo responsable de Twin Mirror, ha compartido recientemente el primer diario de desarrollo del juego dónde nos describen el lugar dónde se desarrolla la acción del juego. Se trata de Basswood, un pueblo de West Virginia. A continuación os dejamos con el vídeo de este thriller que llegará en 2019:
https://www.youtube.com/watch?v=B032tsQ4bzA
Dontnod Entertainment comparte el primer diario de desarrollo de Twin Mirror
Análisis de Naruto To Boruto: Shinobi Striker
Gracias a Bandai Namco hemos tenido recientemente una nueva entrega de la obra de Masashi Kishimoto, Naruto To Boruto: Shinobi Striker, y desde TuPlayStation os dejamos con nuestro análisis.
En esta ocasión Bandai Namco ha cambiado de desarroladora cambiando la historia, creada ya por Cyber2Connect y la serie Ultimate Storm, por un planteamiento más centrado en el aspecto multijugador como veréis a continuación con Soleil. Y es que Shinobi Striker no cuenta con un modo historia propiamente dicho, tampoco con un modo para un jugador, sino que se podrán realizar una serie de misiones inconexas que podremos jugar solos o acompañados por otros jugadores . Estas misiones se podrán realizar a través de la Arena RV de Técnicas Ninja dirigida por Kakashi.
En dichas misiones nos permitirán enfrentarnos a diferentes grupos de enemigos y servirán como un tutorial avanzado para introducirnos en el multijugador. Además de experiencia nos servirá para poder aumentar nuestro grado de amistad con nuestro maestro, de quienes hablaremos más adelante en el apartado de personalización. Como punto destacable en este modo podremos enfrentarnos a a personajes principales y secundarios de la franquicia y así obtener diferentes objetos de personalización, pergaminos para tasar en la tienda de Tenten y sobretodo… enfrentarnos a las grandes invocaciones como Gamabunta o Kurama en combates bastante entretenidos. En este modo la dificultad la ponen los objetivos, el conjunto de técnicas que tengamos puestas en nuestro personaje y en los objetivos que nos propongan, algunos de ellos complicados y que necesitaréis jugar acompañados de otros jugadores.
Siguiendo con el segundo modo tendremos que acudir a la Oficina del Hokage. En este edificio podremos disfrutar de las Partidas Rápidas y la Liga Mundial Ninja. Ambos son los modos competitivos del juego dónde nos enfrentaremos en escuadrones de 4 Vs 4 en las modalidades de Combate de Bases, Combate de Banderas, Combate y Combate de barreras. Como podéis ver no innova mucho en el género competitivo pero la verdad es que junto al tamaño y diseño de los mapas se convierte en un juego muy entretenido y más si tenemos la suerte de disfrutar partidas con equipos equilibrados. El modo Liga nos permitirá ir ascendiendo de división a medida que ganemos partidas y al final de la temporada obtendremos una recompensa acorde a nuestra posición en dicha división.
En cuánto a la jugabilidad debemos destacar que el sistema de cámara y el de fijado de los rivales nos han creado más de un problema y es que ambos sistema se vuelven caóticos a veces. Por otro lado el sistema de personalización será muy importante en este apartado y es que nada más comenzar el juego nos dirán que nos creemos un avatar, desde un set que en mi opinión es muy limitado pero que a medida que vayamos subiendo de nivel, obteniendo pergaminos y cumpliendo misiones será de lo más completito y entretenido. Podremos cambiar nuestro atuendo, nuestro peinado y nuestras técnicas secretas que darán mucho juego. Para movernos por el escenario además podremos hacer uso de las paredes, usar saltos de chakra además del kunai con cable para salvar los vacíos pudiendonos enganchar a las paredes.
Es cierto que si lo comparamos con otras entregas oo juegos de lucha, Shinobi Striker, es más simple pero no lo necesita puesto que nos quiere meter de lleno en la acción multijugador al poco de empezar. Y es que para que nos vayan saliendo misiones de la «historia» deberemos alternar con estos modos de juego o repetir misiones para ello. Por otro lado tendremos un sistema de Maestros que podremos escoger en la Biblioteca de Técnicas Ninja y que nos ayudarán en las misiones de la Arena VR. A medida que completemos misiones lograremos que crezca nuestro nivel de amistad y nos recompensarán con nuevos atuendos, técnicas ninjas o técnicas secretas.
Además el juego cuenta con cuatro roles que podremos personalizar de manera independiente en nuestro propio avatar en la Posada:
- Atacantes: poderosos en el cuerpo a cuerpo
- Distancia: poderosos con ataques de proyectiles
- Defensores: los más potentes y especialistas en romper defensas
- Sanadores: luchadores ágiles y especialistas en curación
En los combates por ejemplo de banderas se nota que las habilidades de los defensores pueden dar más ventaja al ocupar la zona con una barrera impenetrable por lo que puede resultar algo desequilibrado a primera vista pero hay varias formas de romper ese tipo de estrategias.
Gráficamente el juego cuenta con un apartado estético bastante atractivo tipo comic y el diseño de los mapas es bastante atravtivo, aunque por desgracia cuente con un número muy reducido de ellos. Y en cuánto al apartado sonoro las melodías aunque pasen desapercibidas son agradables y como nota positiva volveremos a contar con las voces originales de los personajes.
Conclusión
El cambio por desgracia le ha sentado algo mal a Naruto, por merito de Cyber2connect y no demérito de Soleil. Es cierto que nos tenemos que adaptar a este cambio de planteamiento pero podemos esperar mucho de este nuevo juego, repetimos si contamos con partidas equilibradas, y sobretodo gracias a sus opciones de personalización. También esperemos que en futuras entregas o contenidos declarables añadan un modo historia propiamente dicho. Aún con todo el juego es ideal para los amantes del manganime y de los juegos competitivos.
Conocemos el top entre 61 y 80 de FIFA 19
EA Sports ha compartido una nueva imagen en la que podemos ver a los jugadores que entrarían en el top desde 61 hasta 80 con respecto a sus valoraciones que tendremos en FIFA 19.

FIFA 19 saldrá a la venta el 28 de septiembre para PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Switch y PC.
Felicitaciones a Insomniac y su estreno de Spider-Man por parte de Larry Hryb, de Microsoft.
Nos llegan unas noticias muy buenas y que siempre nos alegran un poco el día: el máximo representante de Microsoft Live, Larry Hyrb, ha felicitado el excelente trabajo de Insomniac Games con el nuevo Spider-Man a Ted Price, el fundados de Insomniac. Un gran detalle y gesto de deportividad entre empresas «rivales» y que esperamos que hayan muchos más.
@igTedPrice Congrats to your team @insomniacgames for shipping Spiderman today. I am looking forward to checking it out. My best to everyone at the studio!
— Larry Hryb ☁ (@majornelson) September 7, 2018
Recordamos que Spider-Man ha salido hoy mismo 7 de septiembre para PS4.
Conocemos los primeros detalles del Battle Royale de Battlefield V, Firestorm
Recientemente hemos podido conocer los primeros detalles de Firestorm, el Battle Royale de Battlefield V.
Las partidas se organizan en equipos de 4, con un total de hasta 64 jugadores. Se incluirán las principales características de la saga Battlefield: vehículos, edificios destruibles… También podremos obtener el set Firestorm si reservamos el juego:

También podremos ir subiendo de nivel a medida que progresamos en Firestorm. Hemos sabido que Criterion Games, creadores de la saga Burnout, son los encargados de hacer este nuevo modo de juego. Contará con una novedad con respecto al resto de Battle Royales, y es que tendremos objetivos al estilo conquista.
Battlefield V llegará el 20 de noviembre para PS4, Xbox One y PC.
Un nuevo tráiler nos refresca la memoria con respecto a las entregas anteriores a Shadow of the Tomb Raider
Desde Square Enix han tenido el detalle de publicar un vídeo que nos resume la historia de la trilogía de Tomb Raider para refrescarnos la memoria frente al nuevo Shadow of the Tomb Raider.
Shadow of the Tomb Raider será lanzado el 15 de septiembre para PS4, Xbox One y PC.
Se ha conseguido la financiación para el juego de mesa de Horizon: Zero Dawn… ¡en dos horas!
Para los que tengáis ganas de jugar al juego de mesa inspirado en Horizon: Zero Dawn, tenemos buenas noticias para vosotros: Steamforged Games, quienes se encargarán de crearlo, han conseguido la financiación que pedían: 172.361€ en solo dos horas. Van por 462.057€ y aún les quedan 21 días para aumentar la cifra.
Podremos jugar a este juego en marzo de 2020.
En Cyberpunk 2077 podremos disfrutar de tantas misiones como en The Witcher 3
Uno de los juegos más esperados de los próximos meses (y que aún no sabemos fecha) es Cyberpunk 2077 sin duda, de CD Proyekt RED. En una entrevista con Metro, CD Proyekt RED han desvelado nuevos detalles sobre la cantidad de misiones que podremos disfrutar en el esperado título:
“No puedo hablar de números exactos, pero yo me fijaría en The Witcher 3. Algo como lo de The Witcher 3 es a lo que apuntamos“.
Conocemos la primera hora de juego en Call of Cthulhu en un nuevo gameplay
A falta de menos de un mes de que llege al mercado el nuevo Call of Cthulhu (exactamente el 30 de septiembre) hemos podido disfrutar de la primera hora de juego del nuevo título gracias a un nuevo y extenso gameplay.
¿Un Monopoly sobre Fortnite? Parece ser que se hará realidad
No hay que ser muy inteligente para saber que Fortnite lo ha petado y lo sigue haciendo a unos niveles altísimos. Realmente, era cuestión de tiempo que algo así ocurriese: parece ser que Epic Games y Hasbro (la compañía que hace los Monopoly) se han unido para crear un Monopoly sobre Fortnite.
Una tienda británica ha filtrado este nuevo juego de mesa, y desde el portal británico de Eurogamer podemos saber que saldría el 1 de octubre. Las propiedades que compraremos serán de las localizaciones que aparecen en el mismo juego, y podremos disparar a rivales, entre otras cosas para mezclar la base de Monopoly con las mecánicas de Fortnite.
