Rebellion habla sobre los juegos para un jugador

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Jason Kingsley, uno de los fundadores de Rebellion, ha mantenido una entrevista con el medio Metro UK donde ha hablado de los juegos para un jugador, los cuales indica que no están muertos.

«Los single player no están muertos. Creo que la gente trata desesperadamente de imaginar cómo obtener más dinero de aquellos que están dispuestos a pagar más. Y creo que en la actualidad es algo que domina las noticias, aunque estoy seguro de que las compañías nunca dejarán de hacer videojuegos para un solo jugador».
«Quiero que mis obras sean jugadas, que se disfrute de ellas, que se reflexione sobre ellas, y que vuelvan a disfrutarlas. Es una industria muy cambiante, las modas vienen y van. Si te fijas en los juegos free to play, mucha gente apostó por ellos pero también había quienes decían ‘Oh, en realidad, no nos gustan tanto’. Y entonces se pasó a la realidad virtual, y ahora son las cajas de botín».
«La cuestión es que la industria es increíblemente dinámica, piensa en lo lejos que hemos llegado en estos últimos 25 años. Si desarrollar un juego cuesta 100 millones y vendes cinco millones de copias a 40 dólares, los números simplemente no cuadran. Así que ¿qué deben hacer las grandes compañías para contentar a los inversores?».
«Tampoco queremos prolongar innecesariamente la vida del juego durante tres o cuatro años. Estamos felices de entretener a alguien durante un año y luego pasar a otra cosa. En Steam la gente dice que nuestros pases de temporada son los mejores de cuantos han visto. Y es genial porque eso nos indica que hemos hecho lo correcto con los jugadores».
«Queremos entretenerlos, queremos que sientan que el precio que han pagado es justo, porque queremos que vuelvan y disfruten de nuestro próximo juego».

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