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BrokenLore Unfollow nos deja su fecha y Ascend presenta su terror

BROKENLORE UNFOLLOW FECHA – JUNTO AL ANUNCIO DE ASCEND

Buenas noticias para los fans del terror y es que durante el State of Play se nos presentó la fecha de BrokenLore: Unfollow además de su siguiente entrega que es Ascend.

Unfollow se estrenará el próximo 16 de enero por lo que tendremos terror en unos pocos meses mientras que Ascend tocará esperar aunque ya nos deja un vistazo de lo que prometerá.

Stranger Things: Relatos del 85, el nuevo spin-off animado de Netflix

Netflix sorprendió durante el Stranger Things Day con un anuncio inesperado: la llegada de Stranger Things: Relatos del 85, una serie animada ambientada en Hawkins que promete reavivar la nostalgia ochentera con un nuevo giro sobrenatural.

El universo de Stranger Things se niega a apagarse. La nueva serie animada está ambientada en el invierno de 1985, la historia transcurre entre los eventos de la segunda y la tercera temporada de la serie principal. En Relatos del 85, Hawkins vuelve a ser el epicentro de lo extraño cuando una nueva amenaza emerge desde el Mundo del Revés.

El tráiler deja ver criaturas inéditas, entre ellas una planta carnívora gigante, y un tono más oscuro, donde el suspense y la acción se mezclan con la esencia adolescente que hizo de Stranger Things un fenómeno global.

La animación está a cargo del estudio Flying Bark Productions, responsables de títulos con gran dinamismo visual. Su showrunner, Eric Robles, destacó que el formato animado permitirá “explorar lo que en imagen real sería imposible”, con secuencias de acción más estilizadas y un estilo visual inspirado en clásicos como He-Man, G.I. Joe o The Real Ghostbusters.

Aunque aún no se ha confirmado si los actores originales regresarán, Netflix presentó un nuevo elenco de voces. Brooklyn Davey Norstedt interpretará a Eleven, mientras que Jolie Hoang-Rappaport dará vida a un nuevo personaje principal. Este enfoque apunta a una reinterpretación más joven y colorida de los héroes de Hawkins.

Stranger Things: Relatos del 85
Stranger Things: Relatos del 85 nueva serie © 2025 Netflix

Más que un spin-off: una carta de amor a los fans

Stranger Things: Relatos del 85 no busca solo expandir la franquicia, sino rendir homenaje a quienes crecieron con su estética y atmósfera. El tráiler, acompañado por una banda sonora retro con sintetizadores, anticipa una mezcla entre terror, humor y nostalgia pura.

El estreno está previsto para 2026, aunque Netflix aún no ha confirmado la fecha exacta. Por ahora, la conversación ya arde en redes y foros, donde los seguidores celebran este regreso al Hawkins más clásico y misterioso.

 

Mientras esperamos, vale la pena recordar que la temporada final de Stranger Things marcará el cierre definitivo de la historia de Once y sus amigos. Dividida en tres partes, esta última entrega promete un desenlace épico lleno de acción, emoción y despedidas. Sin duda, será el broche de oro para una de las series más queridas de Netflix. 

Coffee Talk Tokyo nos regala su fecha de lanzamiento durante el State of Play

COFFEE TALK TOKYO TRÁILER – DISPONIBLE A PARTIR DEL 5 DE MARZO

Los amantes de los juegos tranquilos y las novelas visuales están de enhorabuena puesto que se nos ha anunciado una nueva entrega de la saga Coffee Talk.

Se trata de Coffee Talk Tokyo, juego que estará disponible a partir del próximo 5 de marzo y que nos pondrá en la piel de unos baristas que además de dar café dan un oído por el que escuchar las historias de su clientela.

InKonbini se deja ver durante la celebración del State of Play

INKONBINI TRÁILER – DISPONIBLE A PARTIR DEL PRÓXIMO MES DE ABRIL

Durante la celebración del State of Play se nos presentó InKonbini. Una entrañable propuesta que nos abre la puerta de un pequeño establecimiento dónde podremos descubrir sus diversas historias.

Nos tocará ponernos el delantal de dependientes y abrir la tienda a partir del próximo mes de abril:

Outlander: la temporada final ya tiene fecha confirmada y el destino de Claire y Jamie está sellado

Outlander, una de las series más queridas de la última década, ya tiene fecha para su despedida definitiva; cerrando así una historia que ha conquistado corazones durante más de 12 años.

Marzo de 2026 marcará el cierre de un ciclo que comenzó en 2014 y que se transformó en una de las producciones más influyentes de la televisión moderna. Antes del adiós definitivo, repasá cómo comenzó la despedida en nuestra crítica de la temporada anterior de Outlander hacé clic aquí

En esta última entrega, Claire (Caitríona Balfe) y Jamie (Sam Heughan) regresan a su hogar tras una larga ausencia. Sin embargo, lo que parecía ser un regreso a la calma se convierte en un nuevo campo de batalla. Los Fraser deberán decidir cuánto están dispuestos a sacrificar para proteger su tierra y mantenerse unidos, mientras secretos familiares y amenazas externas ponen a prueba su amor.

El elenco principal lo completan Sophie Skelton como Brianna MacKenzie, Richard Rankin como Roger MacKenzie, John Bell como Ian Murray, David Berry como Lord John Grey, Charles Vandervaart como William Ransom e Izzy Meikle-Small como Rachel Murray.
El showrunner Matthew B. Roberts continúa liderando la producción, basada en las novelas de Diana Gabaldon.

 

Outlander temporada final 2026
Caitríona Balfe y Sam Heughan en Outlander | imdb.com

Un adiós que promete emoción, drama y romance

La temporada final de Outlander promete mantener la mezcla perfecta entre romance, historia y drama que ha caracterizado a la serie desde su inicio. La producción adapta los libros Escrito con la sangre de mi corazón y Cuenta a las abejas que me fui, los volúmenes octavo y noveno de la saga de Gabaldon.

Además, los fans podrán seguir disfrutando del universo creado por Gabaldon con la precuelas Blood of My Blood (Sangre de mi sangre), estrenada este verano, que narra la historia de los padres de Jamie Fraser.

Desde su estreno, Outlander se convirtió en un fenómeno global por su combinación de romance, viajes en el tiempo y contexto histórico. Con su final, deja un legado imborrable para los amantes del drama y la aventura.

Starz ha confirmado que la temporada 8 y final se estrenará el 6 de marzo de 2026. En España, como es habitual, Movistar Plus+ se encargará de su distribución, previsiblemente de forma simultánea o con apenas un día de diferencia.

The Rogue Prince Of Persia llegará a Switch y Switch 2

The Rogue Prince Of Persia Switch y Switch 2 ya tiene fecha

Ubisoft ha anunciado que The Rogue Prince Of Persia llegará el próximo 16 de diciembre a Switch y Switch 2.

Optimizado para el juego portátil e híbrido, las versiones de Switch incluirán todo el contenido del lanzamiento 1.0, con una gran variedad de biomas, armas, medallones y una dirección artística renovada. Los jugadores podrán disfrutar de combates fluidos, parkour dinámico y una rica historia de redención dondequiera que vayan.

El juego, que ya está disponible en PS5, Xbox Series y PC, también contará con una edición física para PS5 y Switch 2 que llegará el próximo 10 de abril.

Además de Nintendo Switch 2 y PC, Ys X Proud Nordics también estará disponible en PS5

Esta semana ha sido el informe financiero trimestral de Falcom y la compañía japonesa ha comentado varias novedades sobre sus videojuegos, siendo Ys X Proud Nordics uno de sus proyectos para el próximo 2026. Aunque inicialmente fue anunciado para Nintendo Switch 2 y PC, lo cierto es que la misma Falcom ha confirmado que la nueva aventura de Adol también estará disponible en PlayStation 5.

Ys X Proud Nordics es una versión mejorada de la décima entrega de una de las franquicias más longevas de la industria japonesa. Dicha versión contará con mejoras en la dificultad, más contenido narrativo y una mazmorra adicional. Es de esperar que, al igual que en Nintendo Switch 2 y Steam, el videojuego también cuente con traducción al castellano.

Esta será la segunda vez que un videojuego de la saga Ys llegue en español de manera oficial, siendo la versión de PS2 y PSP de Ys VI el primero en llegar traducido a nuestro idioma.

Ya conocemos la fecha de lanzamiento de Pokémon Pokopia: será el primer videojuego publicado por Nintendo en formato GKC

2026 será un año determinante para Nintendo Switch 2 y el catálogo venidero de la consola. Pokémon Pokopia es, a pesar de su simpleza, uno de los videojuegos que podrían revolucionar los números de ventas de la consola, aunque la cosa tampoco es que vaya necesariamente tras anunciar números récords en hardware y software. Sea como sea, ya conocemos la fecha de lanzamiento de este nuevo spin off de Pokémon, aunque con una sorpresa más desagradable de lo que muchos piensan.

Lo primero de todo: Pokémon Pokopia llegará a Nintendo Switch 2 el próximo 5 de marzo. A lo largo del día será publicado un nuevo tráiler del videojuego para conocer más detalles sobre él y sobre sus ediciones y es que este título será el primer publicado por Nintendo que recibirá una Game Key Card, rompiendo la pequeña base establecida que la propia compañía había creado para sus títulos First Party.

No sabemos si en esta decisión ha formado parte su desarrolladora, Koei Tecmo, pero lo que no deja de ser cierto es que esto forma un nuevo paradigma para los fans del formato físico y no habría que descartar del todo que los próximos videojuegos exclusivos de la consola lleguen solamente en este formato tan polémico y rechazado por la comunidad. Esperemos que este anuncio sea más anecdótico que otra cosa.

Anunciado Horizon Steel Frontiers, el MMORPG de la franquicia de PlayStation Studios que no llegará a PlayStation 5

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Aunque el anuncio es ahora oficial, la existencia de Horizon Steel Frontiers se remonta años atrás, cuando se hablaba de los proyectos de juegos como servicio de PlayStation. Pese a que ha habido rumores sobre una cancelación, lo cierto es que cel proyecto es ahora más sólido que nuna y hemos podido echar un vistazo a lo que será la jugabilidad de este nuevo videojuego basado en la IP de Guerrilla Games y PlayStation Studios.

Lo más llamativo e impactante es que Horizon Steel Frontiers no estará disponible en PS5, al menos de momento. El videojuego está siendo desarrollado por NCSoft bajo la atenta mirada del equipo creativo de Guerrilla y verá la luz en PC y dispositivos móviles en el futuro, sin fecha orientativa por el momento. Tal vez tengamos que esperar hasta que PS6 sea anunciada de manera oficial.

A diferencia de la saga principal, aquí no manejaremos a la buena de Alou: tendremos que crear nuestro propio personaje, eligiendo nuestra tribu -vistas en la saga como los Nora o los Utaru- y explorando una zona llamada Deadlands, basadas en Arizona. Hay una web abierta al público para conocer en más detalle lo que el título ofrecerá a los jugadores.

Análisis de Flesh Made Fear

ANÁLISIS FLESH MADE FEAR EN PC

Resident Evil. Tan sólo esas dos palabras sirven para definir mucho y decir muchas cosas. Y hoy os vengo a hablar de Flesh Made Fear, uno de esos juegos que te recuerdan por qué te enamoraste del survival horror. Desde el primer minuto, el título de Tainted Pact Games me devolvió a esa época de los clásicos de la primera PlayStation, cuando los ángulos de cámara fijos, los controles tanque y la escasez de munición eran sinónimo de tensión pura. Aquí no hay concesiones a la modernidad ni acción desmedida: todo está diseñado para hacerte sentir incómodo, vulnerable y constantemente observado. 

A nivel de historia, ésta arranca en una ciudad devastada por los experimentos de un agente de la CIA conocido como Victor “The Dripper” Ripper, un nombre que ya deja claro que nada bueno puede salir de ahí. Lo que más me llamó la atención no fue tanto el argumento en sí, que sigue una estructura bastante clásica dentro del género, sino su atmósfera. Cada habitación parece tener su propia respiración, cada pasillo una amenaza que puede saltarte encima en cualquier momento. Se nota que el estudio ha querido recuperar esa sensación de miedo ambiental que tantos juegos actuales olvidan en favor del susto fácil. 

Antes de empezar, puedes elegir entre dos protagonistas: Natalie, con menos salud, pero mayor capacidad de inventario, o Jack, más resistente, aunque limitado para transportar objetos. Esa pequeña diferencia cambia bastante la manera de jugar, ya que obliga a replantearte cómo gestionas cada recurso. En mi caso, empecé con Natalie, y pronto comprendí que no podía desperdiciar ni una sola bala. La munición es escasa, los enemigos resisten más de lo esperado y el inventario lleno se convierte en un enemigo más. A veces tenía que decidir si cargar con un botiquín o guardar espacio para una llave que quizá necesitaría más adelante. Es una mecánica sencilla, pero muy efectiva para mantener la tensión. 

Los controles tipo tanque pueden sentirse torpes al principio, sobre todo si vienes de títulos más modernos, pero conforme pasan los minutos te das cuenta de que todo se hace en pos de esa sensación de vulnerabilidad. Girar con lentitud mientras oyes algo moverse a tu espalda provoca una sensación genuina de terror. Los ángulos de cámara fijos contribuyen a esa incomodidad, jugando constantemente con la visibilidad. Muchas veces sabía que había algo en la habitación, pero no podía verlo hasta que daba un paso más, y eso generaba un suspense delicioso. 

Flesh Made Fear no busca revolucionar nada, sino recuperar una forma de entender el horror que prioriza el ambiente sobre la acción. Los puzles están bien integrados en los escenarios y nunca resultan absurdos ni imposibles. De hecho, resolverlos aporta pequeños respiros entre tanta tensión, aunque el juego nunca te deja relajar del todo. Las zonas de guardado, limitadas y separadas por buena distancia, te obligan a medir el riesgo antes de avanzar. Esa vieja dinámica de decidir si seguir explorando con poca vida o regresar a guardar sigue funcionando a la perfección. 

Visualmente, el juego tiene un encanto muy particular. Emplea una estética que imita los polígonos toscos y texturas de baja resolución de los títulos de finales de los 90, pero con algunos toques modernos en la iluminación y el sombreado. Es un estilo que puede no gustar a todos, pero que a mí me pareció ideal para lo que propone. El sonido es otro de sus grandes aciertos. La música es mínima, pero los efectos ambientales logran poner los pelos de punta. En más de una ocasión, avancé despacio solo por miedo a lo que pudiera haber tras la siguiente esquina. 

No todo es perfecto, claro. Hay momentos en los que la cámara juega en tu contra de forma demasiado agresiva, y la interfaz del inventario podría ser un poco más intuitiva. Además, algunos enemigos repiten patrones con demasiada frecuencia, y se echa en falta un poco más de variedad en los tipos de amenazas. Pero incluso con esos defectos, el juego consigue mantener su tensión e intención: un homenaje sincero y eficaz al horror clásico. 

Entrando ya en las conclusionesFlesh Made Fear no pretende ser un producto pulido o espectacular; busca que sientas miedo, que te incomode y que te haga dudar de cada decisión. Y lo consigue. Es un título hecho con amor por el género, pensado para quienes disfrutan del sufrimiento lento, de la gestión de recursos y de esa tensión constante que solo los mejores survival horror saben provocar. Para los amantes de este tipo de experiencias, es una pequeña joya que merece ser jugada con las luces apagadas y los auriculares puestos