Análisis de Hero Seekers

Si lo sé no vengo

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Análisis de Hero Seekers

Análisis de Hero Seekers

En el pasado 2025 tuve el «privilegio» de analizar Alter Age, un Jrpg que intenta rendir tributo a la era de plata del rol japonés. En el análisis lo digo sin miramientos: es un producto nefasto; creado para intentar convencer al desesperado y poco avispado que quiere revivir época de videojuegos como Final Fantasy VI o Dragon Quest V.

Desconozco la situación actual en la que se encuentra Kemco, una desarrolladora más o menos mítica de esa época, pero me sigue pareciendo extraño que de luz verde para crear o editar tanto Shovelware. Creo que ese es mi primer pensamiento con Hero Seekers: la peor manera de comenzar el año.

Lo que más me ha llamado la atención es que, incluso siendo un copia-pega de todo lo que ha hecho esta gente, he notado problemas de rendimiento y pequeños parones en PlayStation 5. No se a qué es debido, pero me atrevo a aventurarme a que, de cara al lanzamiento, no arreglarán ninguno de esos problemas.

Si queréis, nos quitamos en medio el aspecto gráfico. Confieso que me alegra ver que siguen siendo igual de incompetentes, mientras que algunos desarrolladores indies, cuyos recursos son tan limitados como para usar herramientas como RPG Maker, siguen explorando ideas nuevas; reinvenciones dentro de la estela pixelada y llevarlas a otros géneros como el terror o la aventura narrativa. No pinta que Kemco, en el futuro, haga un To the moon tras miles de intentos.

Tal vez lo único que puedo decir positivo es su precio: 9.99 euros, aunque os recomiendo guardaros ese dinero y gastaros algo en las ofertas de Steam o de la tienda digital de vuestra consola favorita. A poco que veáis las recomendaciones de la Store o el bazar de Xbox, por ejemplo, seguro que encontráis 1 o 2 títulos por ese precio que merece infinitamente más la pena.

Hero Seekers es un mal videojuego, pero a la vez revive ese enigma que hay detrás de Kemco y sus desarrollos ¿Por qué tantos lanzamientos exactamente del mismo corte; motor; desarrollo y nula afectividad? ¿Hay público que realmente compre estos productos? ¿Puede haber algo detrás? Sinceramente, se me escapa un poco y puede que la alucinación conspiratoria solo este en mi cabeza.

Recordemos que estamos ante un 2026 donde veremos a la industria del videojuego a abrazar «muchos de nuestros miedos» como la IA generativa, además de compras y fusiones de compañías para luego desecharlas poco a poco por el desagüe. Quien sabe, tal vez tengamos que hablar de Kemco más veces este año, pero no para decir que ha lanzado un videojuego aceptable. Como mínimo, seguiremos hablando de ello sin pelos en la lengua. Huid de Hero Seekers; huid del shovelware como este.

Reseña
Jugabilidad
4
Sonido
3
Gráficos
0.1
Innovación
0.1
Historia
0.1
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Óscar Martín
Me gustan las obras de Fumito Ueda, la preservación del videojuego y los juegos de rol japoneses. No me gusta que las compañías traten a los desarrolladores como objetos y a los ineptos que no saben leer un análisis de 1000 palabras o más. También soy fan de The Pillows y FLCL.
analisis-de-hero-seekersHeroe Seekers es el enésimo intento de Kemco en querer rendir tributo a la edad de plata del Jrpg. Al igual que todos sus anteriores títulos, falla en todos los aspectos. Shovelware en estado puro.

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