Silksong se suaviza: primer parche reduce dificultad inicial

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Hollow Knight: Silksong ha recibido su primera gran actualización, y trae consigo un alivio muy esperado por parte de los jugadores: la reducción de dificultad en los primeros compases de la aventura.

El estudio Team Cherry explicó que muchos usuarios habían señalado que el inicio de Silksong resultaba excesivamente punitivo en comparación con su predecesor, por lo que decidieron aplicar cambios clave en enemigos, jefes y economía del juego.

Entre los ajustes más destacados, se encuentra la rebaja en la dificultad de los jefes iniciales Moorwing y Sister Splinter, considerados auténticos muros para muchos recién llegados. Asimismo, los enemigos Sandcarvers ahora infligen menos daño, reduciendo la frustración en combates comunes.

Otro cambio importante llega a la economía del juego: los precios de checkpoints como bellways y bancos se han reducido, mientras que las recompensas de rosarios obtenidos en misiones, envíos y reliquias se han incrementado, haciendo más fluido el progreso del jugador.

Con este primer parche, Team Cherry demuestra que sigue de cerca las peticiones de su comunidad y busca equilibrar la experiencia de juego sin renunciar al espíritu desafiante que caracteriza a la saga.

 

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