ANÁLISIS DRAGON SPIRA PS5 – CURIOSO COMO POCO
Llevábamos varios días adentrándonos en la nueva aventura de Kemco y Exe Create, Dragon Spira, y finalmente ya estamos preparados para compartir nuestra experiencia en su versión de PlayStation 5 aunque está disponible también en el resto de plataformas.
Una aventura que intenta rememorar los clásicos del género y que guarda cierto interés
Para empezar el juego nos cuenta que hace mil años el dios del mundo creó seis huevos que dieron a luz a unos seres llamados Bestias Espirituales quienes debían traer la prosperidad al mundo.
Por desgracia se revelaron y su creador las selló y desapareció dejándonos una Espada Divina y una Semilla de la Esperanza para cuando nazca un héroe que deba devolver la paz al mundo.
La historia realmente guarda cierto interés y es contada a través de diálogos que nos recuerdan a los clásicos de antaño aunque no llega al nivel de los grandes del género… pero es disfrutable.
Una jugabilidad muy reconocible con algunas mejoras
Esta aventura nos ofrece una experiencia jugable dónde podremos explorar a nuestro antojo su mundo, descubriendo sus secretos y enfrentándonos a todo tipo de criaturas que se nos pongan en nuestro camino mientras «evolucionamos» a nuestro personaje.
Para esto el juego apuesta por un sistema de combate por turnos, dónde podremos observar la «rueda de tiempo» y dónde no faltarán el uso de items, ataques normales, habilidades e incluso compañeros de combate además de apostar por distintos tipos de trabajos dándonos una versatilidad interesante.
Con respecto a esto me ha parecido bastante interesante ya que funciona bastante bien a nivel jugable sobretodo en los compases de la aventura más avanzados y más cuando incorporamos a las bestias en nuestro equipo.
Por otro lado su sistema de crecimiento también me ha parecido bastante curioso por introducir un sistema como de juego de mesa dónde los jugadores pueden usar una ruleta para poder optar por las mejoras de nuestro crecimiento. Esto hace que sea una experiencia interesante sobretodo para los jugadores que estén enganchados a los gachas que podremos incluso planificar con atención.
Ahora bien… tengo una dura crítica con respecto al apartado jugable y viene dada por los micropagos que tiene la aventura. Y es que el juego cuenta con varias opciones de compra que van literalmente de «romper el juego» con items de experiencia o daño x 3 a un precio de 5.99€ cada uno. Esto rompe literalmente con lo que se busca originalmente que es vivir una aventura dónde crezcamos a medida que avanzamos en ella.
Es como si directamente en el primer God of War den todos los hechizos con magia infinita desde el principio, sin haberte pasado el juego ni una vez, o si en Pokémon empiezas con un inicial al nivel 100… eliminando a los del Alto Mando a los pocos minutos del juego…
Un apartado visual bonito pero cuyos textos…
Siendo sinceros el pixel art es una de las cosas por las que tengo devoción y en este caso cumple su objetivo ya que se ve bonita la aventura aunque su mundo no me termina de convencer.
Lo que si me parece que no casa completamente son los cuadros de textos y la fuente escogida sobretodo cuando hay diálogos, en mi opinión creo que rompe parte del encanto del juego.
Conclusión
Dragon Spira cumple con su objetivo dónde lo criticable es lo de las microtransacciones en forma de DLCs que rompen parte de la magia de la aventura. Por lo demás es entretenido y curioso a la vez.
Puntos Positivos:
- La apuesta por el sistema de crecimiento con un tablero
Puntos Negativos:
- Los DLCs que rompen la aventura
- Falta de traducción

