Impresiones de Aethermancer

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IMPRESIONES AETHERMANCER PARA PC

Los roguelike están cada vez más de moda, eso está claro. Y hoy os vengo a contar que me ha parecido Aethermancer tras jugarlo en PC.

Aethermancer intenta combinar lo mejor de los juegos de colección de criaturas con la estrategia de los roguelite. El jugador toma el papel de un Aethermancer, un maestro que puede vincularse con monstruos que no mueren, sino que renacen más fuertes tras ser derrotados. Como en todo roguelite, el fracaso no es un castigo, sino parte del progreso y el aprendizaje.

El combate es por turnos y se basa en escuadras de tres criaturas. Todo gira en torno al equilibrio entre afinidades elementales y el manejo del “aether”, el recurso principal. Cada habilidad, efecto y combinación entre monstruos obliga a pensar bien cada movimiento. No se trata solo de atacar, sino de planear, anticipar y aprovechar debilidades. La estrategia es profunda, pero también deja espacio para probar y experimentar. Visualmente, el juego destaca por su pixel-art colorido y detallado: las criaturas tienen mucha personalidad, y los diferentes biomas de Terastae crean una atmósfera envolvente.

 

Eso sí, Aethermancer no es un juego fácil. Su curva de aprendizaje es alta y sus mecánicas pueden ser abrumadoras para quienes prefieren algo más simple. Los combates largos y los enemigos fuertes generan tensión, pero también frustración. Además, la exploración a veces se ve afectada por controles imprecisos, y el ciclo constante de reinicios típico del género puede hacer que se pierda la sensación de avance estable.

Aun así, el juego logra equilibrarse gracias a los sistemas de “worthiness” y “soulbonding”, que permiten conservar ciertos monstruos entre partidas. Esto da una sensación de continuidad y crecimiento, haciendo que cada intento tenga valor. Aethermancer exige paciencia y atención, pero recompensa con estrategias profundas, equipos únicos y un progreso constante.

En resumen, Aethermancer es una propuesta original y valiente dentro del género. Su mayor logro es convertir la muerte en una oportunidad y ofrecer combates tácticos que premian la creatividad y el pensamiento estratégico. Eso sí, no es un título para todos: su dificultad y ritmo pueden echar fuera a quienes busquen algo más relajado. Pero para los amantes de la estrategia y los desafíos, ofrece un mundo rico, estilizado y lleno de posibilidades por descubrir.

Oscar M. G.
Oscar M. G.
Amante de los videojuegos, de todos!!

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