IMPRESIONES ON TOGETHER DEMO DE PC
Hoy os traemos unas breves impresiones tras probar la demo de On-Together. Sin duda, un juego diferente de esos que quieren escapar de las tendencias clásicas de la industria.
Desarrollado por GigaPuff y publicado por Future Friends Games, la primera impresión del juego es relativamente buena. La idea central puede llegar a enganchar: un tipo de “coworking virtual” donde se mezclan productividad y buen rollo. Es como trabajar o estudiar en un café digital, acompañado de otras personas, pero sin las distracciones del mundo real.

Desde el primer minuto se nota el mimo puesto en los detalles. Los colores suaves, la música relajante y las animaciones minimalistas crean una atmósfera «cozy” que invita a concentrarse. Además, las herramientas integradas (como el temporizador de enfoque, las listas de tareas, el calendario y el diario) no están ahí solo por estética: realmente ayudan a organizarse y mantener la concentración sin salir del juego. También hay modos de pantalla más discretos, perfectos si quieres dejar On-Together abierto mientras haces tus cosas.
Uno de los detalles más especiales es la personalización: puedes darle tu toque al avatar y al escritorio virtual, e incluso tener una pequeña mascota que te acompaña. Por ahora las opciones son limitadas, pero todo apunta a que la versión completa traerá muchas más posibilidades. En conjunto, su estilo “cozy” y su look artístico hacen que la experiencia sea relajante y muy agradable, ideal para quienes disfrutan de juegos tranquilos o experiencias ambientales.

La parte social puede acabar siendo buena. Conectarte con amigos o compartir una sala con otros usuarios da una sensación de compañía ligera, perfecta para quienes quieren estudiar o trabajar sintiéndose acompañados, pero sin presión. Eso sí, el modo multijugador de la demo aún está en pañales, así que toca esperar para ver cómo evoluciona.
Lo que no me ha gustado tanto son las pequeñas redundancias entre herramientas (como la Task Planner y la lista de tareas) que podrían fusionarse o diferenciarse mejor. También creo que el juego puede pedir más recursos de lo esperado en equipos modestos, y que la personalización de personajes, aunque encantadora, todavía se siente algo básica.

Así pues, a modo de conclusiones, On-Together apunta alto. Es una propuesta fresca y original que combina productividad, socialización y estética cozy de una manera poco común. Si en su versión final logra mejorar el rendimiento, ampliar la personalización y reforzar su lado multijugador, podría convertirse en uno de esos espacios digitales ideales para “trabajar juntos, cada uno a su ritmo”
