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Análisis de Death by Scrolling para PC

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Análisis – Death by Scrolling – PC

Últimamente estoy analizando videojuegos con mecánicas muy originales e interesantes. En este caso Death by Scrolling me sorprendió desde que vi su jugabilidad Scroll vertical constante.

Desarrollado por Terrible Toybox NZ el objetivo es simple, sobrevivir al avance del scroll, derrotar monstruos y recolectar coleccionables para pagar el pasaje y salir de ese purgatorio.

En Death by Scrolling tienes distintos héroes y heroínas que tienen distintas habilidades, ademas de recoger gemas para crear mejoras permanentes para tus personajes. Es fácil de entender y no tiene la complejidad de otros roguelites, ademas de tener un humor y estilo muy divertido para los jugadores más casuales.

Por otro lado este concepto de Scroll Vertical lo hemos visto pocas veces en este campo de entretenimiento con lo cual se siente muy fresco con respecto a los típicos roguelites de perspectiva isométrica.

Por otro lado, a veces se siente un poco repetitivo si juegas más de 2 horas seguidas, ya que la variedad es limitada a lo largo de las runes en Death By Scrolling. Además de que su diseño de enemigos, muchas veces es un poco tosco y la progresión puede sentirse lenta y poco recompensada.

En definitiva, el punto más negativo es la falta de más contenido que puede hacer que lo abandones rápidamente.

 

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