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Un pequeño avance de cara al estreno de Code Vein II el próximo 30 de enero

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AVANCE CODE VEIN II – UN PEQUEÑO ADELANTO DE LO QUE ESTÁ POR VENIR

A partir del próximo 30 de enero los jugadores de PlayStation 5, Xbox Series S y X y PC tendrán la oportunidad de disfrutar de la nueva entrega de Code Vein, la segunda aventura de esta interesante propuesta de Bandai Namco que apostará por ofrecer una experiencia cercana a los soulslike y una estética estilo animado que contrasta con los grandes del género.

Es por ello que desde NextGame nos animamos a compartiros un pequeño avance dónde os recopilamos algunos de los elementos más interesantes del juego. No sin antes recordaros que el próximo 23 de enero tendremos una demo dónde podremos probar el sistema de creación de personajes además de poder explorar el instituto Magmell como un pequeño adelanto de lo que nos ofrecerá la experiencia.

code vein 2 trailer

Tras seis años Code Vein nos invita a viajar por el tiempo para evitar el desastre

Como muchos ya sabréis Code Vein nos trajo una experiencia completamente vistosa y entretenida a nivel jugable con su primera entrega y ahora, como es lógico desde Bandai Namco han apostado por llevarla un paso más allá.

En esta nueva entrega el juego nos llevará a vivir otra aventura postapocalípticaen un futuro dónde tanto los humanos como los resucitados conviven pacíficamente hasta que aparece de manera súbita la Luna Rapacis y provoca que los resucitados enloquezcan y se transformen en horrores.

Nuestro papel será ponernos en la piel de un cazarresucitados viajando a través del tiempo gracias a los poderes despertados de la joven Lou para evitar que se produzca el desastre.

Una experiencia que volverá a apostar por el componente narrativo, acompañado con un diseño visual único y en dónde el componente temporal dará un gran aliciente para poder conocer todo el contexto de la situación.

Una mayor importancia a la personalización de nuestro personaje

Algo que están teniendo muchos de los juegos de Bandai Namco que apuestan por este tipo de aventuras es ofrecer a los jugadores una importante base de personalización tanto estética como jugable.

Sobre la estética, que podremos probar con la demo del 23 de enero, podremos disfrutar de un completo editor de personajes con mayor número de opciones como han destacado varios compañeros de la prensa que pudieron acceder a una prueba del juego previamente.

Entre los apartados que les permitían personalizar a nuestro protagonista destacaron la inclusión de opciones de vestimenta, algo que a nivel visual seguro que ofrecerá nuevas oportunidades creativas a los jugadores que les encanta este tipo de opciones.

Por otro lado a nivel de jugabilidad estamos ante una aventura que también da un paso hacía adelante en cuánto a su sistema de combate ya que nos permitirá adaptarnos a nuestras preferencia, si bien es cierto que es algo conservadora con respecto a la anterior entrega.

Claramente se ha mostrado una cierta evolución como en la mejora ofreciendo una mejor respuesta del personaje al reflejar el peso de las animaciones y de nuestros ataques al jugador.

Además de que se ha apostado, por lo menos en lo que han podido probar durante la prueba los compañeros, por ofrecer combates contra jefes que se sientan más satisfactorios comparado con la primera entrega.

Por último en relación a nuestros compañeros de faena, nuestros aliados, tendremos la oportunidad de disfrutar de una jugabilidad más activa pudiendo activar en ocasiones la Ofrenda Curativa, dónde nuestros compañeros nos podrán restaurar salud a cambio de dejarlos incapacitados. Esto nos ayudará sobretodo a tener un componente estratégico adicional para saber cuando aprovechar esta habilidad junto a las impresionantes Formas para desatar el potencial de nuestras armas.

Un apartado visual reconocible pero a la vez atractivo

Para esta ocasión el juego ha apostado por lo que suelen apostar en las secuelas y es intentar hacer una experiencia más grande dónde se incluirá incluso el uso de la moto para poder viajar por las diferentes localizaciones.

En cuánto al arte y el apartado sonoro también han destacado que cumple sobradamente lo que se espera de esta aventura apostando por esa posibilidad de revisitar las zonas en diferentes periodos temporales además de la exploracón de mazmorras para que los jugadores encuentren desafíos interesantes todo el tiempo.

Y en la exploración también se ha destacado que para aquellos que les guste intentar descubrir todos los rincones de los mapas… tendrán bastante trabajo gracias a que algunos mapeados incluirán diferentes alturas para poder guardar algún que otro secreto.

Por otro lado entre los comentarios que han realizado los diferentes medios de la prensa han destacado que se ha mejorado la interfaz de juego algo que se agradece ya que en este tipo de aventuras los parámetros son importantes en muchas ocasiones para que el desafío sea más aceptable.

Ediciones de lanzamiento

Como suele ser habitual en los lanzamientos de Bandai Namco se nos han presentado diferentes ediciones del juego que os dejamos a continuación detalladas:

Edición Estándar a 69.99€

La edición básica del juego que incluirá como item de reserva junto al juego base:

  • Pintura facial Forma: Un objeto cosmético que aplica un diseño de forma en la comisura de los ojos.
  • Colmillos gemelos del lobo solitario (arma): Cuchillas gemelas grabadas con una forma especial. Atraviesa a tus enemigos como un lobo hinca el diente a su presa con un poderoso ataque de tajo
Edición Deluxe a 89.99€

Además del juego y los items de reserva de la edición estándar se incluye además:

  • Acceso anticipado del juego 3 días antes
  • El paquete de atuendos personalizados que contiene 3 conjuntos de trajes y 1 arma
  • El DLC de la expansión Mask of Idris que estará disponible a partir de enero de 2027
Edición Ultimate a 99.99€

Además del juego y los items de reserva de la edición estándar se incluye además:

  • Acceso anticipado del juego 3 días antes
  • El paquete de atuendos personalizados que contiene 3 conjuntos de trajes y 1 arma
  • El DLC de la expansión Mask of Idris que estará disponible a partir de enero de 2027
  • El paquete de Character Costume Set que otorgará al jugador 6 trajes basados en personajes de la primera entrega
  • En formato digital un mini libro de arte y su banda sonora
Edición coleccionista a 179.99€

La edición más completa del juego que incluye todos los contenidos anteriormente mencionados además de:

  • Una figura limitada de Lou MagMell de 18 cm. Una oportunidad de tener una figura oficial de nuestra compañera en esta aventura
  • Un libro de arte de 60 páginas de 25x25cm con el que podremos sumergirnos en su mundo y sus bellas ilustraciones
  • Una caja metálica exclusiva inspirada en esta aventura

Nota importante sobre el acceso anticipado:

  • Desde Bandai Namco informan que no pueden garantizar la duración del acceso anticipado en esta edición. Intentarán programar la entrega para que llegue en la fecha del acceso anticipado o cerca de dicha fecha pero su entrega podrá variar en función de la ubicación y el método de envío.

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