ELDEN RING NIGHTREIGN PARCHE – SIGUE BUSCANDO UN EQUILIBRIO
Como bien sabréis ya se encuentra disponible Elden Ring Nightreign, la experiencia multijugdador cooperativa para 3 jugadores lanzada por FromSoftware y Bandai Namco.
Una de las quejas que más ha tenido la gente es la imposibilidad en muchas ocasiones de poder superar esta experiencia por diversos factores como el número de enemigos o el daño que provocan.
Es por ello que desde el equipo de desarrollo han compartido una nueva actualización que introduce una importante novedad para aquellos que jueguen en solitario, pero sin introducir todavía el esperado crossplay.
Y es que la «Reanimación automática tras la derrota» se ha implementado también para las partidas de un jugador permitiendo este efecto cuándo caigamos una vez durante las batallas contra jefes además de incrementar el número de runas obtenidas junto a otros ajustes generales que pulirán la experiencia.
A continuación os dejamos con el enlace a las notas del parche completo.
