El clan de Los Malkavian llegan a Vampire: The Masquerade

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Paradox Interactive ha desvelado el último clan de Vampiros de sangre completa en Vampire: The MasqueradeBloodlines 2, Los Malkavian. También conocido como el Clan de la Luna, nada permanece oculto para aquellos que pueden ver todo lo que el mundo quiere ocultar. Bloodlines 2 contará con cinco clanes de vampiros de sangre completa jugables en el lanzamiento, además de los que se añadirán de forma gratuita tras el estreno.

Para conocer más acerca de los Malkavian, sus motivaciones y ver una de sus habilidades en acción, KochMedia ha compartido con nosotros el siguiente vídeo:

Los Malkavians poseen el conocimiento de cosas que ningún otro clan puede comprender, pero este conocimiento tiene un precio. La mente de un Malkavian puede verse afectada por psicosis, trastornos compulsivos u otras innumerables enfermedades. Intranquilos ante su presencia y desconfiados de sus motivos, la comunidad de Vástagos de Seattle tradicionalmente ha excluido a los Malkavians. Algunos, sin embargo, reconocen sus habilidades únicas y los consideran como Oráculos y consejeros capacitados.

Los Malkavians se apoderan de las mentes de sus víctimas, utilizando la Dementación para crearles una versión imperfecta de sus sicosis. La disciplina del Auspex (percepción del aura) permite a los Malkavians ahondar más profundamente en su condición, desplegando sus sentidos más allá de los límites de sus cuerpos.

Dementación (canalización de la locura).

Alucinación transmite un espectro invisible en la mente de las víctimas. Incapaces de controlarse, intentarán huir en pánico.
Berserk llena los objetivos del vampiro con una ira incontrolable, lo que provoca que arremetan contra cualquier cosa cercana, incluso el aire, si no hay un objetivo mejor disponible.

La utilización de la Dementación aunque resulta realmente inquietante, no supone una violación de la Mascarada.

Auspex (percepción del aura)

Sentido del aura permite al vampiro detector a los personajes no jugables a través de las paredes, leer a las multitudes de un vistazo y marcar individuos, manteniéndoles incluso a largas distancias. También muestras las debilidades de un personaje no jugable marcado previamente.
Proyección síquica –expulsa la mente del vampiro fuera de su cuerpo, lo que le permite explorar un determinado área en forma astral y utilizar la Visión del Aura para marcar a cualquier personaje que detecte, Los sentidos del vampiro sean desarrollado de tal forma que pueden terminar abrumando telepáticamente los sentidos de los demás por un corto espacio de tiempo.

La utilización del Auspex no supone una violación de la Mascarada.

Al igual que los primeros Bloodlines, jugar como un Malkavian cambiará la forma en que la ciudad reacciona ante tu presencia y revelará opciones de diálogo únicas que no están disponibles para otros clanes.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 estará disponible en 2020 para PlayStation 4, Xbox One y PC.

José Miguel Asencio
José Miguel Asencio
Arquitecto y apasionado por los videojuegos.

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