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Halloween – El nuevo juego de terror que aspira a superar a Dead by Daylight

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Con campaña en solitario, Halloween, el multijugador asimétrico y la esencia de Michael Myers, este juego de terror busca revolucionar el género y plantar cara a Dead by Daylight.

IllFonic, el estudio detrás de Predator: Hunting Grounds, trabaja en Halloween, una reinterpretación interactiva de La noche de Halloween que promete ir más allá del modelo habitual de multijugador asimétrico 1 contra 4. Tal como se reveló en el directo del Future Game Show, este juego de terror incluirá tanto un modo multijugador como una campaña individual protagonizada por Michael Myers, ambientada en la terrorífica noche de Halloween de 1963.

El objetivo de la campaña en solitario, según Jared Gerritzen, CEO del estudio, es familiarizar al jugador con el personaje de Myers y prepararlo para el modo online: ”te enseña a ser un Michael Myers óptimo para el multijugador”. Además, el estudio apunta a recrear la atmósfera de los años 70: ambientación, estilo visual, diálogos y tecnología de época forman parte del enfoque estético del juego.

Otra gran novedad es la inclusión de PNJ e IA dotados de roles activos: algunos habitantes del pueblo podrían salvarse entre sí, lo que obliga a Michael a ir más allá de la mera caza. Esto aporta una capa de estrategia y dinamismo muy diferente al esquema tradicional del género.

Por último, IllFonic trabaja en colaboración con figuras clave del universo Halloween, incluyendo al propio John Carpenter y al productor Malek Akkad, lo que refuerza la fidelidad y el sello auténtico del proyecto.

 

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