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Análisis de Leyendas Pokémon: Z-A para Nintendo Switch

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ANÁLISIS LEYENDAS POKÉMON Z-A – UNA AVENTURA MUY ESPECIAL

Finalmente ya he podido acabar mi travesía en la ciudad de Luminalia y es por ello que ya me encuentro con un equipo Pokémon óptimo para compartir mis impresiones en nuestro nuevo análisis de Leyendas Pokémon: Z-A para Nintendo Switch.

Una experiencia, más allá de que nos parezca más o menos bonito, pero que ha introducido cambios muy importantes que han demostrado cierto riesgo y que personalmente creo que es bueno que lo intenten… pero ya lo hablaremos con más detalle a continuación.

Una entrega que se puede convertir en una nueva leyenda

A nivel personal creo que desde mi infancia… tengo unos juegos que para mí se han convertido en una pequeña leyenda… por lo menos para mí ya que se han quedado muy arraigados en mi mente.

Claramente los primeros Pokémon Rojo, Azul, Amarillo, Plata, Oro, Cristal… esos los tengo en muy alta estima como los «Remakes o revisiones» de Rojo Fuego y Verde Hoja. Pero también tengo en mente Trading Card, Pinball, los Stadium o Colosseum a los que por «mayor o menor» riesgo… merecen estar en ese estatus de leyenda.

Sobretodo con Pokémon Colosseum y Tempestad Oscura dónde apostaron por mecánicas jugables interesantes que me enamoraron en su momento y que estoy con ganas de lanzarme a ellos cuando pueda con el Nintendo Switch Online.

Es por ello que digo que Leyendas Pokémon: Z-A puede convertirse en mi caso de una nueva pequeña leyenda por el riesgo más grande que han tomado con un sistema de combate que ha dado mucho que hablar y que me ha resultado completamente divertidísimo como veréis cuándo hable de la jugabilidad.

Una ciudad conocida… expandida de manera ideal y concentrada para ir a lo importante

Como bien sabréis si sois pokefanáticos en esta nueva entrega volvemos a la región de Kalos, perteneciente a la generación de Pokémon X e Y, y más concretamente a la Ciudad Luminalia.

Una ciudad que está dominada por su impresionante Torre Prisma y que durante los eventos del juego se encuentran en una renovación urbanística y los Juegos Z-A.

Nuestra aventura comenzará con nuestra llegada a la ciudad y tras el robo de nuestro equipo en dónde conoceremos a nuestro primer compañero Pokémon con el que iniciará nuestra aventura.

Una dualidad y una libertad de combate que nos lleva a «revivir el anime»

Para que os hagáis una idea el juego nos pone como principal objetivo ascender en la clasificación de los Juegos Z-A hasta el puesto más alto, descubrir que está provocando una anomalía en ciertos Pokémon salvajes y gestionarnos la aventura con dos ciclos diferenciados entre el día y la noche.

Empezando con el ciclo horario el juego nos diferencia de manera notable y clara… con sus pegas… que durante el día podemos explorar a nuestro antojo y capturar Pokémon y durante la noche combatir como un loco (claramente que podremos capturar y será necesario para conseguir algunos Pokémon concretos).

Esto también afectará a las misiones dónde durante el día puedo destacar que en esta aventura la he sentido más cotidiana con algunas de las misiones secundarias dónde nos dejan alguna curiosidad más interesante… ahora bien si que he notado que el cambio de ciclo es algo más brusco de lo que me hubiera gustado porque en alguna ocasión he apurado el tiempo y me he perdido una captura que estaba buscando.

Sobre el sistema de combate también me gustaría destacar con la serie de desafíos que nos lanza el juego para buscar ciertos retos con los que obtendremos una serie de tickets y que nos ayudará a aprender mejor como funciona en esta aventura su sistema de combate.

Un sistema de combate que pierde el clásico combate por turnos por uno más dinámico dónde nuestro protagonista también es importante protegerlo, dónde podemos marcarnos un Assassin´s Creed o un Tales of para «tomar ventaja» de los enemigos y dónde la estrategia es más esencial que nunca.

Ya con el tema del sistema de la tabla de tipos, con sus fortalezas y debilidades, la franquicia Pokémon es sumamente EXCEPCIONAL pero ahora también tenemos una mayor libertad a la hora de realizar ataques (con una elección de poder elegirlos que me ha resultado sumamente intuitiva) dónde podremos elegir el ataque que queremos y dónde los más poderosos tendremos un tiempo de recarga mayor que los más básicos.

Pero incluso ahora creo que en esta aventura me han obligado a usar una serie de ataques que normalmente no he usado durante el resto de entregas, al no ser yo un jugador centrado en el competitivo salvo con amigos. Ataques como Gruñido yo personalmente no los he usado… pero aquí si que ayuda bastante usarlos sobretodo en los primeros compases de la aventura.

Y esto lo tenemos que unir con el clásico sistema de evolución de los Pokémon y al uso de las MegaEvoluciones… que pueden gustar más o menos sus diseños… pero realmente a nivel jugable es un completo acierto sobretodo si se une a un sistema dinámico de combate que merece mucho la pena… aunque soy de los más nostálgicos.

Junto a las MegaEvoluciones tenemos el misterio de algunas que algunos Pokémon salvajes que Megaevolucionan sin control mereciendo mucho la pena disfrutarlos en primera persona.

Y ya para acabar si que tenemos la experiencia de los Juegos Z-A dónde la única pega que tengo es que por desgracia, a nivel personal, me hubiera gustado haber disfrutado de una experiencia como la Torre Batalla por lo menos hasta lograr completar «nuestra Liga Pokémon» y me hubiera gustado que fuera completamente integra y como ya sabéis esto no sucede… a pesar de que el juego dura bastante para ser de lo más disfrutable.

Una aventura contenida pero no alejada de las polémicas

En esta ocasión tenemos una aventura que se desarrolla dentro de unos muros como si de Attack on Titan se diera.

En este sentido estamos ante una aventura dónde nos alejamos de los terrenos tradicionales dónde los Pokémon viven en completa libertad dónde ciertos Pokémon solamente los podíamos encontrar en «alta mar», en montañas, cuevas o la hierba alta y en la que ahora los Pokémon están distribuidos a lo largo de toda la ciudad.

Una ciudad bastante atractiva en mi opinión dónde la localización de estos Pokémon es bastante correcta o lógica destacando el cuidado que se ha tenido para esta ocasión y con la dificultad que esto podría haberse dado por el planteamiento del juego dónde me gustaría destacar los Kakuna en los árboles que me ha parecido ingenioso. Esto ayuda además que la ciudad se sienta algo más viva gracias a los Pokémon.

Pero a la vez no puedo negar que hay cosas que deslucen todo lo que hay alrededor de nuestro personaje y los Pokémons. Porque dónde hay algo ingenioso como la figura del Recogebolas pero dónde después las texturas de los edificios, y algunos elementos de los escenarios… considero que hay que mejorarlos en gran medida con la gran trayectoria que tiene una franquicia de Pokémon y dónde otros juegos de Nintendo han sabido demostrar un músculo que ni el Machamp más poderoso de la historia.

Lo importante es que los Pokémon merecen mucho la pena y aquí ya entra los gustos de los jugadores de si los diseños gustan más o menos como en mi caso que Mega Greninja me enamora pero Mega Dragonite… no me entusiasma. Pero dónde sobretodo las animaciones de los Pokémon y sus ataques poniéndolo de manera exagerada es «absolute cinema» en mi opinión.

También me gustaría destacar o poner en juego que es una lástima que todavía no contemos con doblaje para la ocasión ya que hay escenas animadas que merecen mucho la pena que hubieran tenido voces para meternos más de lleno en la aventura sobretodo si tenemos en cuenta los personajes con los que nos encontramos durante toda la aventura.

Conclusión

Ya nos encontramos en el final del análisis y creo realmente que el juego me ha convencido completamente tras haberme lanzado a la aventura… a diferencia de la impresión inicial que tenía con los adelantos que se nos fueron haciendo hasta su lanzamiento. El juego es muy divertido y ahora se siente un poco más verdadero lo de convertirse en el mejor entrenador Pokémon aprendiendo una nueva forma de luchar que veremos si se mantiene para las próximas entregas.

Puntos Positivos:
  • Un riesgo que han tomado y que ha merecido la pena por lo que se celebra manteniendo un combate reconocible
  • La historia que nos cuentan me ha agradado bastante
  • Coherencia en la localización de los Pokémon
  • Animaciones bien trabajadas tanto de los Pokémon como de sus ataques
Puntos Negativos:
  • Necesita un mejor trabajo en los escenarios y a nivel técnico como el popping
  • El salto que hay de los rangos tan brusco reduciendo la experiencia

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